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十万个冷笑话手游物单和法群形成分析

2015/4/27 10:58:19 来源:本站整理 作者:GML

十万个冷笑话手游物单和法群是目前游戏里比较受玩家喜欢的两种玩法,那么形成这两种派别的原因以及如何玩呢?感兴趣的亲下面就和小编一起来了解一下吧~!

说说我的理解对于物单和法群的形成,高V也别再跟风了,看着好卡在你们手里被误导还被吊打我挺遗憾的,全单体没加成全群体也没特殊技能,至少目前木有为什么所有人都在说这两类,一分就只是这两种,原因简单获取周期,以及sb划分的,单体里面,首抽有3张物单,好开局可以剩下半个多月的刷魂,这限制的发展方向,但只针对低V,为什么物理要单体,因为物群没有熬光怎么给力的核心卡连爆发带增益,而且相比法群物群的培养周期长,buff不足,爆发又受限制,青蛇无名53才开始慢慢翻身,猎人受限制,大娃得60再闪光了,这样在前期速推和武道上,被否了。物理剩下单体了,这样混进法群也毫无意义。混法单的,挺吃亏,皮皮流川减防魔太郎享受不到,而二娃西海的,物理也享受不到,打折了。至于所谓的法群,其实和武道没啥关系,是源于推图推塔和魔王,sb是会增益群攻对单体的伤害,让群体打出甚至超同回合的单体对单体伤害,这样如果不全是群体,sb的效果就会打折扣。2群3单带sb,效果打折,但没什么天塌下来的事吧。

玲珑是必备的卡,毋庸置疑的,对于法系,我给自己人调的是犯2,熬光,西海,河神,魔太郎,黄飞鸿,玲珑。这是从130排位一狠心重新培养西海河神之后现在打入26位的例子。犯2是个难点。需要相当时间。关于物理,目前实在是不好弄,前期青蛇猎人养了也用不上,会耽搁,到后期想转型难度不亚于转法系。综合实力并没有法系高。而单体又是面临严重溢出,团队吃不到皮皮和流川减防,小兰自身跟不上节奏,黄飞鸿太快了和队伍脱节,除了河神没人和他打照应,而河神是法系。单体就是纯靠自身了,这样综合对比,物理差法系一大截。物理大部分角色各个都不弱于法系,但凑一块就不行了。法系4群呢,我会推荐犯2、熬光、太一、女王(四娃)、魔太郎、河神,这样,五娃和二娃以及魔太郎比较我推荐魔太郎,这三个获取冲突,也算限制了法系四娃和五娃,怎么说呢,随着装备的提升,这个家伙的优势越来越低,为什么,DOT(每回合伤害)好处和缺点是一样的,灼烧强,因为固伤,防御和我没关系,好吧,但是,增益类也和我没关系,啥?等级高了武器牛X了宝石Nb了缘分开二段了?抱歉,老子是固伤,神马都救不了爷。

不要问我物单还是群法,也不要问我哪张卡好,如果不是上学被学校教傻了。这游戏没什么复杂的东西吧,大部分角色有好的配套都很棒,重点是配套的获取难度,培养周期,以及缘分和技能适用范围及技能限制条件综合比较。比如太一给他1%血也很强,但没强过熬光一个减防给团队的增益,而且她的减防不说回合结束才能发动,就那个量,先手太一已经比不上其它卡了,后手太一并不稳定,对团队增益依然微弱,掉血增加的伤害如果剩余25%血量按量来说收益对对面伤害增加低过五娃53技能对5法系团队增攻的收益,当然如果减员了太一收益不变五娃下降则太一优。

以上,就是小编要分享给友友们的相关内容,亲们可以简单的了解一下的说噢~~!

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