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主公莫慌金太史慈被动技能数据分析

2015/3/28 10:14:46 来源:本站整理 作者:GML

主公莫慌金太史慈相信是不少玩家想要培养的对象,下面小编要和大家分享的也是和它有关的技能以及数据等内容的分享介绍,亲们可以参考一下!

太史慈:武将资料:【身长七尺五寸,美髭髯,猿背,善射,射不虚发。】

目前,金酱一哥,以核武器的形式出现,团灭4个军阵令人无法直视

无双技描述:(额外受战法技威力加成影响)

原版:对距离最近1个军团造成10%物理伤害且逐个分摊

现版:对距离最近1个军团造成10%物理伤害且逐个承受总伤害

原算法:忽略,无法测试伤害了

现算法:总伤害(累加伤害,溢出部分逐个承担)太史慈攻击10W,5星橙,特技2战法技威力加强150%,被动2个战法技威力加强100%的橙色技能

释放无双技,无视防御的话:10W*10%*(100%+100%+150%)=3.5W,军团15个目标,累加伤害3.5*15=52.5w,也就是军团承受52.5w伤害。(假设月英军团,主将700w血,小兵30w血,14个小兵加主将1120w血,那么效果仅挂掉一个小兵)

如果攻击力提高一倍,20w,破竹加成200%,三星40%伤害,20w*3*40%*(100%+100%+150%)=84w,军团15个目标,累加伤害84*15=1260w,也就是军团承担1260w伤害。(假设月英军团,主将700w血,小兵30w血,14

小兵加主将1120w血,那么最终效果就是团灭了)并且,三星的目标是3个军阵,假设溅射到二肉一输出,输出军阵只能承担少部分伤害,溢出的伤害也转移到其他两个肉军阵。
以上也就是太史慈无双技成为核弹的原因,客观的说,过于逆天。

以下个人观点:均衡算法:总伤害(无溢出)

太史慈攻击20W,5星橙,特技2战法技威力加强150%,被动2个战法技威力加强100%的橙色技能

释放无双技,无视防御情况下,破竹加成200%,三星40%伤害,20w*3*40%*(100%+100%+150%)=84w,军团15个目标,每个目标均为84w伤害,这样输出军团,小兵全灭,主将掉血84w。再有军师技加成,升级到4星,果已经很显著,一般肉军团小兵已经可以全灭。整理的表格:

最后可以看出 在10%攻击饰品下3不纯威力是最强的,在40%攻击力饰品下 2不纯加1纯橙威力是最强的,所以全是威力和全是强攻的效果都不是很好,而且太史慈的无双是计算双方攻击和防御的,也就是说如果你攻击不够的话,你很可能不破防,这样就降低了打出的伤害,测试的时候太史慈的伤害对全物防的周泰来说是挠痒痒。

所以建议一定的攻击加威力,而且由于太史慈站位不同,可能打上不动和洞察这样的技能,所以建议剩余俩个格子打俩个不纯的威力或者一威力一强攻,如果剩一个格子那就只打打威力好了。

以上内容,亲们可以简单的了解一下,来自玩家们的分享,更多内容欢迎关注。

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