我的世界的各位玩家们,现在给大家介绍的是我的世界里面的红石火把的作用,如果你还不知道的话,就看看吧~希望能够帮到各位哦~
红石火把的属性:
类型:非固体方块
受重力影响:否
透明:是
亮度:7(开启时)
爆炸抗性:0
开采工具:任何工具
可再生:否
可堆叠:可以(64)
红石火把可以作为光源,但是亮度只有普通火把的一半,并且不能防止怪物生成,如果不是创造模式的话不建议使用红石火把作为装饰。
红石火把的主要用途:
红石火把能为红石线供能。导线相应地用于远程控制门,活塞或者开关。红石火把能为15格长度的导线充能,并且在能量流过其自身时消耗Minecraft世界中的2个单位时间(大约为0.1秒)。
被放置的红石火把能永久性的为一些导线充能,有时也被用作"基于方块"的的开关。它在红石电路中起到反相器——或者说非门(在源代码中也被如此标示)—— 的作用,并且在任何相邻的开关,杠杆,红石线或者压力板被激活的时候关闭。有关红石火把在电路和逻辑门中的使用方法请参见红石电路。
红石火把能用于破坏或激活教程/陷阱和教程/机械,也能用于打开上锁的铁门。这在多人游戏的偷袭时非常有用。控制门的电路应该被设计为通电时常闭以防止这种伤害。
当红石火把在点亮与熄灭状态之间切换过于频繁(100个单位时间或者大约5秒之内达到8个以上亮-灭周期)时,火把会烧毁。这通常发生在玩家有意或无意地 将一个红石火把与它自身相连(一个1-时钟),也就是建造了一个无限反馈回路的时候。这会让红石火把向自身施加电流,使它熄灭,电流消失,火把亮起,继续 向自身施加电流……这回让火把和任何与火把链接的机械快速地激活与关闭,并且根据机械的复杂性可能会导致游戏崩溃。这也许正是Notch编程让火把会烧毁 的原因。红石火把烧毁时会冒出一缕烟并发出像火把被浇灭时那样嘶嘶声。接着,它会无视所有正常情况下会点亮火把的事件,直到100个单位之间内只有7个以 下的亮-灭周期。在那之后,需要在相邻的方块上产生一个释能事件来重新激活烧毁的火把(无视方块的当前状态,需要一个新的下降沿或者一般意义上的方块刷 新)。单个红石火把没有烧毁次数的上限。
如果玩家反复过快地点击一个与红石火把接通的杠杆,它也有可能烧毁。
好了,关于红石火把就给大家介绍到了这里了,希望大家能够喜欢呀~