刀塔传奇影魔应该是自修改以后,逐渐被玩家遗忘的一个角色,但是在最近的版本,新的装备出来以后,小编不得不说,似乎有了一点变化噢~!
影魔风光的过去,我不愿再提,也不需要再提。大概在6月左右的一次补丁后,影魔离开了大家的视野,完全地离开了。他是游戏中,至今为止唯一一个可以被分解的英雄。
3.0来了,时代的巨轮没有停下,而影魔的灵魂却仍然在挣扎。
来让我们看看他的装备和属性吧:
由于橙1橙2影魔的装备十分特殊,而且费用很高,所以我就将这两个阶段一起分析了,更有利于大家掌握影魔未来的情况。
细心的朋友会发现,橙1橙2阶段的影魔竟然穿上了大量坦克装备,导致影魔属性中发生翻天覆地变化的居然是血量。从橙0的21221点生命值飞跃至橙2的31301点生命值,生命值提高了10080点,从下面的表格可以看出,影魔的血量提升完爆其他的中排菜刀英雄,甚至连龙图亲儿子,曾经的最强坦克熊猫也没有这么大的提升。
不仅是血量,影魔的双抗数值之和的幅度也是令楼主出了一身冷汗,橙2的终极属性中,数值超过了猴子和一姐,仅次于前排的敌法。而增长值不仅超过了以上三人,居然连熊猫也自愧不如。
从血量,双抗的夸张提升,可以明显得感觉到,影魔已经不再是以前的那个脆皮,而变成了一个抗打能力十分强大的中排输出。首先血量的提高令影魔能够更加顺畅得打出三炮,不容易被打断,既然对方没有办法打断影魔,就换成影魔去打断对方。双抗的提高也保证了他能够在AOE中存活下来。
有人会问,楼主说了那么多只是为了突出影魔的肉,但影魔明明是一个输出,要那么肉干嘛?这不是让他打酱油吗?
你们可千万不要忘记影魔的3技能,当影魔周围的生物死亡时(实际上是战场上双方中任何一个英雄死亡),就会增加影魔1120点攻击力(也增加影压的伤害)。
这是什么概念?橙2的影魔虽然只有4317点攻击力(少于敌方和猴子的4600左右攻击力),但是只有有一个英雄死亡,影魔的攻击力就会增加到5437点,完爆所以的大菜刀敌法猴子。如果有2个英雄死亡呢?影魔拥有6557点攻击力(估计只有变身后的灵魂守卫可以媲美了),如果有3个英雄死亡呢?4个?5个?你可能以为我在开玩笑,但实际上,由于影魔的防御属性大幅上升,在正常的5v5当中,只要让坦克和其他中排英雄站在影魔之前,均势中,影魔就很大机会能够坚持到场上有2人以上死亡,这个时候的影魔,无论是高攻击力的平砍吸血,还是增加了伤害后的影压都能够主导战场,一旦收割人头,或者被对方消耗了血量后,很容易就开出大招,主要影魔主动开出大招,我想这场战斗已经胜利了,要是对方真的有能力把影魔推倒,那影魔死亡后的自爆伤害也足以带走残血的敌人。
攻击属性:攻击力对于影魔来说只是浮云,只要场面上有敌我任何一个英雄死亡,妥妥的1120攻击加上去,这个攻击力已经等于多少把麒麟弯刀了。不俗的物理暴击,令人满意的护甲穿透和吸血提高了他的平砍伤害和生存。比较可惜的是影魔仍然只有30点法术暴击,这让全体英雄魔抗整体提高后,影压和挽歌更难打出暴击了。
关键属性:影魔同时拥有30%的抵抗沉默和30%的减少控制时间,同时拥有这两个属性的英雄在刀塔中屈指可数,楼主没有数漏的话,就是影魔,电棍,蓝胖和大树。
总结:
关于影魔的分析,我写了很长很长,我也希望看完的玩家可以给一些意见,因为楼主不想这个英雄就这样被大家遗忘。
我并不是说,影魔在3.0就可以横扫竞技场,前文也提到,影魔需要投入太多的坦克装备,这会令到玩家手中的坦克推迟进阶,这也和楼主之前提到过的先提升坦克和法师的观点不符,所以在英雄的选择上,影魔的优先度不高,大家仍然是先关注前排坦克和中排法师的发育。但是影魔在3.0版本中充满潜力,他全面的技能(大招不会被分身骗方向,影压清理分身,平砍伤害高吸血高,抗法师没有劣势,双大招全场收割)以及他橙1橙2优秀的属性,绝对值得大家再次培养他。
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