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血族手游公会战战术布置思路

2014/12/5 9:53:30 来源:本站整理 作者:GML

血族手游公会战的战略思路分享和介绍,如果亲们对于公会战怎么打比较好还是有疑问的话,那么就和小编一起看看本篇说明吧~~!

田忌赛马的思路:

田忌和齐威王互相比赛赛马,却屡战屡败,因为田忌马的实力实在是不如对方,上中下三个等级上都略逊一筹,但这明显的强弱差距却在孙膑的巧妙策略下逆转了:

孙膑用下级马对齐威王的上级马,自然是输,然后用上级马对阵中级马,胜,中级马对阵下级马,胜

若要给这场看似奇妙的胜利找个确实的原因的话,有两大特点是不可忽视的:

1、每匹马只能出场一次

2、孙膑根据对方的行动选择了最为合适的应战方式

其实投影到我们的工会战上也是如此,无论你的队伍有多强,多么吊炸天,打完五次后就只能干瞪眼看着了;另一方面,进攻时若是能提前知道对方的队伍配置,再据此搭配自己的进攻队伍,想必定会占到莫大的便宜

但实际上呢?侦查一次耗费20钻石,一个城门15个队伍,两个城门就是600钻,再加上粮仓,箭塔,大本营(天辉和夜魇)等各种据点,一场工会战下来仅仅在侦查上就共计花费超过1000钻,一个星期就是2000多,对于大部分非土豪的普通人来说,还是难以接受的。(特别是那些没有专群,沟通困难,人数少,集体聚合力低的中小型工会,也难以用“每人各侦查一次”方法来分担压力)

更何况,我们大家总会多多少少存在着侥幸心理,“小房子上只有一个队伍?那肯定是NPC,碾压过去” “这个玩家前面好几个厉害的队伍都被打完了,那这个肯定是杂牌拼凑出来的,碾压过去”

于是我们可以得出一个结论:实际作战中,几乎没有人会侦查所有的队伍。当然,你是土豪强迫症请当我没说……(有钱,任性)

除了这些,还有最为最为重要的一点:只有击败前面的队伍,才能侦查下一个,而且由于进攻总次数有限,你总不可能一个城门打到一半再转变目标去打别的,所以我们要一开始就规划好进攻路线,但问题是除了第一个队伍后面都是迷……你并不知道哪边固若金汤哪边弱不禁风

由此可以看出,工会战实际上是一种博弈行为,而我们田忌赛马的基本战术思路,便是在此基础上的——兵不厌诈。

以上内容,来自贴吧玩家華鳥_風月的原创心得分享,大家可以简单的了解一下噢~~!

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