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忍者百分百忍道搭配攻略

2014/10/31 16:14:49 来源:本站整理 作者:FangX

忍者百分百忍道是游戏中推出的新系统,可以装备在忍者身上增加忍者的属性加成,目前已经开放了6个忍道位置,玩家要如何搭配呢?下面小编就为大家介绍一下忍者百分百忍道搭配攻略。

忍者百分百忍道搭配攻略

1、公共忍道。

公共忍道即为任何忍者都必须装备的忍道,包括:生命、攻击、物防、法防四种。

为什么一定要装备这4种忍道呢?原因有几个。

①这4种忍道适用于所有类型的忍者。

②这4种忍道装备上以后都能提升人物的面板属性,从而增加战斗力的数值。

③战力高的好处就不用我说了吧,同装备下先手优势十分明显,先手类型的忍者(如:柱间、三代雷影、佐助等)更为强势,能极大的压制敌方的实战能力。

2、物理攻击、法术攻击忍道

此类型忍道适合纯输出定位的忍者使用。非此类型的忍者强烈不推荐使用!

何谓纯输出定位的忍者呢?举例说明吧,更为浅显易懂。如:猿飞、半藏、蝎、卡卡西等。此类忍者只为输出伤害(或兼备一些控制)而生。只有打出更高的伤害,他的存在才更有意义。

3、最终伤害、最终免伤

这两种忍道因为功能截然相反,我们分开来讲。

①首先,最终伤害类忍道。我们必须明白何谓最终伤害。举例说明,泉奈技能为全体攻击,假设每人能打出2000伤害,总伤害即为1。2W。而蝎的技能为单体伤害,假设也能打出1.2W伤害。那么最终伤害就是在这1.2W的基础上直接增加的,无视对方防御(只会受到敌方的最终免伤减少)。那么问题就出来了,假设我们的最终伤害忍道能增加1200点伤害。那么放在蝎身上就能打出1.32W伤害。而放在泉奈身上,每人只能打出2200伤害。

从上面可以明显看出,最终伤害类忍道只适合技能打击面小的忍者使用!如:蝎、卡卡西、猿飞等。

②下来我们说最终免伤。此类忍道因为是在最终结算伤害时发挥效果,所以几乎人人都需要,但是他自身和最终伤害类忍道冲突,所以把它定位为所有不需要装备最终伤害的忍者全部需要。

4、加治疗值、加被治疗值

这两类忍道很好理解。所有能给别人加血的人使用加治疗值的忍道,能给自己加血或者被别人加血的人使用加被治疗值得忍道。

所有能给别人加血的人,都可以享受加治疗值的忍道加成(如:常规类奶妈兜、千代婆婆和纲手,和非常规类奶妈二代土影、鸣人、地狱道)

能给自己加血的人一定要使用加被治疗值得忍道。如:二代水影!

5、加毒伤、减毒伤、加火伤、减火伤

此类忍道为元素伤害或元素减伤类忍道。

其中攻击类的2种忍道,只适用于极少数人。如:泉奈、佐助普攻的灼烧。大蛇丸、半藏普攻/技能的毒伤。目前来讲,技能为附加火伤的忍者几乎没有,可以忽略。技能为附加毒伤的忍者大蛇丸和半藏必须装备此类忍道!

另外防御类的2种忍道,目前来讲,因为只有6个忍道位置,而可防御的范围极小,只适合防御极个别的忍者,所以不推荐大家使用。等以后忍道位置增加到8个的时候,可以考虑针对某个忍者来携带此类忍道!

6、最后我们来说说优先级的问题吧!前4个位置不用多说,均带公共类忍道。主要说下剩下的2个忍道位置的分配!根据忍者类型可分为四类:

①攻击型忍者、此类忍者可携带上述2和3类型的忍道(如蝎、卡卡西带物理攻击+最终伤害)

②防御型忍者、此类忍者可携带上述3和4类型的忍道(如扉间、团藏带最终免伤+加被治疗值)

③治疗型忍者、此类忍者可携带上述3和4类型的忍道(如兜、婆婆、纲手、二土、鸣人、地狱道带最终免伤+加治疗值)

④特殊型忍者、此类忍者可携带上述5类型的忍道搭配另一个适于自己的忍道(如大蛇丸定位为控制就带最终减伤+加毒伤,而半藏定位为输出就带法术攻击+加毒伤)

忍者战力提升技巧:

一、吞噬其他忍者强化主忍者

最直接的方式就是吞噬其他卡牌来升级,提升卡牌的等级增加卡牌的属性,这种方式增加卡牌属性,比较慢,卡牌升级所需要的卡牌到后期就会越来越多,但是在前期的话这个方法是最快捷的!

二、吸收勾玉

和吞噬卡牌的方式类似,这个是吸收勾玉的方式(将勾玉作为材料)忍者将之吸收强化,也是可以提升卡牌等级的,勾玉怎么获得呢?竞技场战斗胜利后、副本掉落、宝箱开启都是有机会获得的。

三、增加忍者的好感度(系统需18级门槛)

忍者好感度,增加忍者的好感度,可以提升忍者的属性,增加忍者的实力,等级越高加的属性就越多,想要提升整个阵容的团队战力,所以这些小东西还是不要吝啬直接用吧。

以上是小编就忍者百分百更新后增加的忍道如何搭配的分享,希望在游戏上能帮助到更多的玩家。祝大家游戏愉快,更多游戏资讯、攻略,请继续关注5577我机网。

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