忍者百分百游戏中长门是一张限时神忍,那么忍者百分百长门应该搭配什么样的阵容好呢?针对这样的疑问,小编下面就为大家分享一下忍者百分百限时神忍长门阵容搭配攻略。
对于火影非常熟知的玩家,在晓的组织里面长门可是个非常出名的角色,有的玩家觉得他的轮回眼是最厉害的,但是也有玩家觉得,晓还有其他人比他更厉害的。
【长门】属性、技能、羁绊、天赋:
忍将名:长门(限时)
资质:13
活力:100
武力:78
智力:98
生命:1462
攻击:325
物防:77
法防:85
技能
(普)神罚:物攻对敌方直线造成60%-100%攻击伤害
(怒)六道轮回眼:物攻对地方单体攻击2次,每次造成172%-192%攻击伤害,第一次降2点怒气,第二次附加禁怒2回合
羁绊
漩涡一族:漩涡玖辛奈,长门同时上场,生命+29%
互相利用:宇智波带土,长门同时在场,攻击+27%
相依为命:天道,小南,长门同时在场,生命+38%
痛苦之源:装备外道魔像,防御+28%
炼世神罚:装备六道轮回眼,攻击+28%
天赋
怪力2:进阶+2级解锁攻击+100
强势2:进阶+3级解锁暴击率+2%,暴击伤害倍数增加10%伤害
识破:进阶+4级解锁目标无法反击
爆发3:进阶+5级解锁初始怒气+3,第一回合你可以放怒气技能
吸血6:进阶+6级解锁普通攻击时造成伤害有60%转还为自身生命
压制10:进阶+7级解锁自身生命值高于目标时,可以对其造成伤害+50%
忍者百分百长门阵容搭配攻略:
阵容与站位:长门 天道 饿鬼道
主角 地狱道 带土
小伙伴:修罗道、人间道、畜生道、小南、半藏、玖辛奈
下面先看下这样搭配出来以后的人物羁绊:
长门5羁绊 :+67%血+55%攻+28%防
天道5羁绊 :+126%血+58%攻
饿鬼道4羁绊:+52%血+54%攻+28%防
地狱道4羁绊:+54%血+52%攻+22%防
带土3羁绊 :+49%血+25%攻
忍者百分百长门阵容 角色选择与站位分析
对于以上阵容以及小伙伴的选择大家肯定有所疑问,且往下看:
1、为什么选择3羁绊的带土上场而不是半藏或其他几道?
带土作为晓阵营的主公是有主公光环的,这一点非常重要。另外13资质以及98、86、96的傲人三围也为他加分不少。另外小伙伴位置的紧缺也是选择带土的重要原因之一。
2、为什么选择饿鬼道而不是修罗道作为三号位副坦克?
首先在小伙伴位置不足的情况下,饿鬼道有书的28%防御而修罗道没有。其次饿鬼道的被打40%几率眩晕无论推图还是PK都非常实用,团藏的恶心程度相信大家已经见识过了吧。
3、长门作为一个法师为什么要站一号位?
那是因为长门的特性决定的,首先他的技能是-2气+封气,完克任何一号位人选(包括主流一号位的柱间、三雷等)另外长门自身有吸血天赋,平攻60%吸血,看似不多,其实细算一下,长门的平攻输出是60%~100%,按平均值80%计算,80%*60%*2=96%,几乎可以算作每次可以吸100%攻击力的血量。而长门自身血羁绊高达67%,外带28%的防羁绊,配合吸血和地狱道的治疗使长门在一号位绝对站着的住。
4、为什么带土要站在六号位?
虽然带土有气势4,被打40%几率令攻击者-1气。但是他的技能可以让敌方全体50%几率减1气的同时让除自身外随机一名友军+4气。这意味着什么?第一回合带土在六号位放技能,可以必定使我方随机一名角色在第二回合能继续释放技能。长门的2连2段点攻外带-4气封气、天道的2连全体攻击-1气、饿鬼道的无敌2回合、地狱道的连续2回合加血,不管这4点气随机到谁谁身上都是不吃亏的。另外带土在团队最大的用处就是活着,只要他活着就能被动的提供主公光环来为团队带来收益。六号位是一个相对安全的位置,可以使带土,尤其是3羁绊的带土存活的更久。
天道长门双限时阵容搭配总结:天道长门双限时豪华版阵容的核心就是这2个限时。长门强力单体输出+控制,天道大肉盾+辅助输出控气。其他人配合副T、回气、回血。如果以后会开第七小伙伴的话,阵容就真的完美了,可以给带土配上卡卡西,更肉更能抗。
上面就是小编为玩家们介绍的忍者百分百长门阵容搭配,希望小编的介绍对玩家们有帮助。祝大家游戏愉快!