刀塔传奇巫医和猴子哪个好?更值得玩家培养?如果大家感兴趣的话,可以和小编一起来详细的了解一下两位英雄的技能和一些简单的分析,希望对大家有用哦~!
【巫医技能分析】
死亡守卫:召唤一个致命的守卫来持续攻击敌人,造成魔法伤害。
分析:刀塔传奇越来越多的召唤分身、幻象、守卫等英雄出现,巫医也同样可以召唤一个守卫,并且守卫是无敌的,不受任何控制技能的影响,巫医的这个技能也是一个可以帮助阵容增加伤害和提高输出的技能。
巫毒秘术:巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。
分析:这是巫医的治疗技能,可以对周围的队友回复生命值,巫医能够治疗队友,提高了队友的续航能力,挽救队友的垂危生命,在竞技场中和远征中都是一个很关键技能。但是从技能描述上来看不是一个群体治疗技能,想要取代小鹿还是有些难度的。
麻痹药剂:巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令英雄晕眩较短的一段时间,并造成伤害(召唤物与幻象的眩晕时间较长,并受到双倍的伤害)。
分析:这是巫医的范围伤害技能,所以对敌人的的眩晕也是一个范围的眩晕技能,此外巫医的这个技能是对召唤物和幻象的眩晕和伤害效果双倍!可以说巫医的这个技能是猴子、小娜迦、术士、灵魂守卫这些召唤物的克星了。但是如果加上巫医的大招,搭配这些英雄的话,组成一个分身流阵容也是很给力的。
诅咒:向一小片区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续流失生命,而且在诅咒时间内所受到的物理和魔法伤害都会有10%的额外加深效果,持续8秒。
分析:巫医紫色技能是个伤害技能,还是一个DEBUFF技能,对敌人的减甲同时减魔免,这个技能很可能让巫医称为竞技场热门辅助英雄。
【技能释放顺序】普通攻击*1→麻痹药剂→普通攻击*1→诅咒→普通攻击*1→巫毒秘术,如此循环。
巫医的攻击顺序也是很合理,很给力的。
【猴子技能分析】
幻影突刺(大招):猴子变化出一个幻象迷惑敌人视线,随后挥舞长矛向前方敌人发出一串连刺。
分析:猴子的大招,可以变幻出一个同等级的猴子来迷惑敌人的实现,之后会发出一连串的攻击,在81级时可以增加1638点伤害,如果加上装备之类的,那么猴子的大招伤害还是很可观的。幻象又可以用来吸收伤害,简直比人马的盾还要可恶了。
影分身:制造出两个猴子的幻象来帮助战斗。
分析:猴子的第二个开启的技能,可以召唤出两个幻象猴子在真身猴子前方帮助战斗,技能一般就只有平A,所以在扰乱敌人视线,打乱敌人阵型方面的帮助会更大一些,召唤出的幻象和猴子同等级。
寒冰之矛:发射蕴含灵魂力量的冰矛攻击敌人,可在目标身边召唤一个分身,并且令目标减速。
分析:猴子又可以再次召唤出一个分数,被攻击的敌人会被寒冰减速,算是一个比较一般的减益技能。
幻化之身:增加猴子本体和幻象的生命值
分析:猴子的紫色技能,可以提高猴子本体和幻象的生命值,用来提高猴子和他分身在战场的生存能力,类似于美杜莎的紫色技能魔法盾,虽然对输出没有什么帮助,但是可以提高生存能力,也能够保证输出能力。
【猴子攻击顺序】
平A→寒冰之矛→平A→影分身→平A,如此循环。
从猴子的攻击顺序来看,他的技能释放和分身召唤比较频繁,如果不改的话实在是变态啊!
总评:
巫医是十月份签到英雄,猴子是九月份的签到英雄,他们两个定位完全不一样,要说他们两个谁比较好是各有特长。
巫医属于后排辅助型法师,他的技能是大招魔法伤害技能,还有眩晕技能,治疗技能和加深敌人受到物理伤害和魔法伤害10%的减益技能,可以说是一个技能比较全面的辅助法师英雄,他在竞技场中应该有一番不错的作为,搭配物理阵容和法师阵容都是很好用的。
猴子是一个中排输出型英雄,大招可以对敌人造成一连串的伤害,但是常常空大,所以猴子在阵容中的站位应当要尽量靠前,猴子的给力之处在于各种分身的召唤,可以吸收伤害的同时对敌人造成额外伤害,并且经过改版猴子的分身不会为敌人送能量,但是猴子分身对敌人的攻击,还是会增长敌人的能量。猴子的给力输出,吸血保命能力强还是得到了许多玩家的喜爱。
鉴于猴子的大量物理伤害巫医和猴子其实是可以搭配在同一个阵容中的英雄,巫医的紫色技能可以深化猴子的输出,还可以治疗猴子,提高猴子的生存能力。
以上,就是我机小编要为友友们分享的相关内容,大家可以简单的了解一下,更多内容欢迎关注5577我机网哦~!