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主公莫慌程普技能定位分析

2014/9/15 11:45:15 来源:本站整理 作者:GML

主公莫慌中的紫色武将程普到底怎么样,是否值得培养呢?今天有这个疑问的亲都可以和小编一起来详细的了解一下它的具体技能还有定位等内容分享,希望友友们喜欢哦~!

程普:橙将“周泰”缩水版,物理防御非常高,自带回血。

优点:有效防御近战攻击、远程弓箭攻击、持续作战能力优秀

缺点:自身伤害低下、害怕法术伤害尤其是电疗、士兵战斗力低下、培养比较困难

定位:坦克、前排

士兵:盾兵、女卫优先

1星:武将自身每6秒恢复4%最大气血值

3星:武将自身防御增加400%

4星:武将自身气血增加50%

程普的3个特性技全部是防御类属性,这使他成为了一个标准的坦克

他的物理防御力高得离谱,近战将领、远程弓箭将领可以说无法对其造成有效伤害,只能由法术将领对其造成可观的伤害,士兵由于本身战斗力低下也难以对其造成大量伤害,加上其本身的固定回血可以说非常难以被打倒。

程普是“个人将”导致了他的士兵没有太大的战斗力,对拼中很容易被消耗光,外加自己也没有什么输出,所以应该带上盾兵和女卫以便能够更好的吸收伤害。

主动技能以“防御类决”为主,可以带一个“巨锤袭”以备不时之需要;

被动技能以“增加个人防御力”、“增加气血值”为首选,其他防御类属性也可以适当提高;

装备精练以增加“军团气血值”为优先考虑。

目前版本没有周泰,可以将他培养起来当小周泰用,初期几乎没有法术士兵可谓表现良好,后期由于培养难度太高、法术兵种及破防兵种攻击强度非常高可能会有点站不住。

程普历史背景:

程普,字德谋,三国时孙坚手下四大将领之一,使一条铁脊蛇矛;

1、程普第一仗:刚出场时,程普的对手是华雄手下将领,这个华雄令孙坚的形象在三国中大大逊色,然程普及孙坚的其他将领却表现不俗,这也注定了,孙坚是打江山的命。“华雄副将胡轸引兵五千出关迎战。程普飞马挺矛,直取胡轸。斗不数合,程普刺中胡轸咽喉,死于马下”。

统计纪录:1胜,杀敌1人。

2、程普第二战:刘表兵败,不听谋士之言,派自己后老婆的弟弟蔡瑁出兵,“程普挺铁脊矛出马,与蔡瑁交战。不到数合,蔡瑁败走”,刘表手下尽是些这样的人物,如果刘备不取,早晚是东吴的。

统计纪录:2胜,杀敌1人,败敌1人。

3、程普第三战:孙坚被伏杀,可以说,为首的死了,其他人员应该如猴孙散,然程普不,“正遇吕公。程普纵马向前,战不到数合,一矛刺吕公于马下。”害死孙坚的可以说是吕公,程普当即就为主公报仇。

统计纪录:3胜,杀敌2人,败敌1人。

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