酷酷爱魔兽中最基本的主角有三个,其中不得不一提的就是其中的弓手,下面小编就详细的和大家分享一下弓手的技能还有相关阵容搭配的问题吧!
第一个技能,能击退敌人很远的一段距离,技能本身也带着不低的伤害,而且是瞬发,击退的效果可以很好的配合上弓手的特性,更为灵活的放近战风筝,技能还附带眩晕效果,不过需要将人射向障碍物才能触发,在jjc场中,广阔且中间无任何障碍,让这个眩晕的附带变的毫无用处,在决斗,刷图时,凭借一些走位,依靠地形将别人射向障碍物,起到短暂的眩晕效果,也是不错的。
第二个技能可以增加弓手的爆发力,每隔6秒便可以射出三箭,与斧兵的一技有异曲同工之妙,可差强人意的是两者的伤害完全不在一个层面上,关于这个技能射出的三箭能不能暴击,楼主没有深入研究,等以后楼主研究了会在本楼回复,如果知道的人也可回复本楼,完善本贴,能暴击的话低伤害的问题就不是问题了,弓手可是有第三个技能的呦
第三个技能,这个是让我觉得在后期弓手仍能立住脚步的重要关键,关于暴击的几率,应是一个固定的值,当你的暴击等级不断上升时,暴击的几率也会不断的提高,在后期弓手攻击不高的情况下频繁的暴击弥补了这个不足,而且当队伍之中有小黑可以给弓手增加攻击,伤害就又会提高一个档次了,凭借远程的优势,在后面安稳的做一个DPS
第四个技能是三个主角里冷却最快的大招了,能起到击退,减速的效果,可是缺点明显,释放时必须要有一段蓄力的时间,这段时间别人可以通过控制技能让你的技能被打断,或者走出你技能的范围,所幸的是,技能被打断不会进入冷却,技能的范围也很大,基本不存在别人走出范围的问题,毕竟蓄力时间也不是那么的长,技能是魔法攻击,什么用?当然是打物免怪就不会打酱油咯@( ̄- ̄)@,由上可以知道弓手一,四技能都附带击退效果,四技附带减速,可以防止近战靠近,保证自己安心输出,还可以对切后的做出反抗,放他风筝,二,三技能,增加输出伤害,能够在后排做好一个DPS应该做的事情。-----定位:后排DPS
刷图:法师(上等) 战士(中上) 射手(中庸)
jjc:战士(上等) 射手(中上) 法师(中庸)
决斗场:射手(上等) 战士(上等) 法师(中上)
法师:适合刷图,pk竞技其次
战士:适合pk竞技,刷图其次
弓手:适合pk竞技,刷图其次
射手阵容搭配见解
射手到了后期高暴击会是优点,可惜攻击不高,这时,配合上小黑获得她的增幅,那是很舒服的事,小黑还有4.5秒的群体沉默,非常值得上场(并不一定说弓手必须配小黑,主要是小黑的收益非常高,等以后队伍里搭配进更厉害的人,收益超过小黑,没有了小黑的位置,小黑就会慢慢淡出队伍了),后排有两个给力的DPS了,前排当然要顶住,才能让后排输出更多。
推荐两个T(也可一个T一个半输出半T)(T推荐光明,大树,咆哮,骷髅,骑士,步兵,盾卫,野德,三个野怪高星的话也很推荐上野怪)(半肉半输出推荐死骑,背叛,红龙,骷髅),接下来想让输出最大化就再上一个远程(影魔,蛇女,狂战,斧兵,猎人,天谴),求稳可以上船长群控,因英雄关系上堕落也可以(英雄较少),需要法术输出就上(暗影,冰女,火女,雷霆,巫妖,院长,先知)。
以上,就是小编分享给各位友友们的详细内容,亲们可以简单的了解一下哦·!