今天小编要分享给各位友友们的主要是1步,2步,3步,4步围住神经猫的一些方法和技巧,相信各位友友们应该已经快被这只猫带神经了吧、那么剩下大家要做的就是和小编一起来围住它吧!
一步围住神经猫方法:
今天被“围住神经猫”的游戏在微信朋友圈刷票了~ 自己也试了试,运气好能在10步左右OK。然后点击别人分享的页面直接进入游戏状态,发现分享的时候仅仅是分享网页的title不一样而已,且击败的对手百分比=(100-步数)%。于是“作弊”了下,仅仅“娱乐”罢了。
原理很简单,分享的是一个网页url,于是自己生成一个html页面即可, title自己设置,当然想多少步就多少步,把原来网页的图片引用一份放到自己页面里,好让weixin抓取这个图片生成缩略图。为了让对方点这个url后跳转到原始游戏的url,可以让浏览器在onload时直接通过location.href跳转至原始游戏的url。然后分享这个网页的url出去即可。于是也就有了如下效果~ 不知为何缩略图没生成。
后来发现微信有自己的分享时的API,就更简单了。随便一个给一个网页,设置好缩略图url,title和描述,以及点击后跳转的url,然后weixin内置浏览器打开的时候就会去调用相应的事件,比如分享给朋友、分享到朋友圈等。
< script
>
var imgUrl ="http://1251001823.cdn.myqcloud.com/1251001823/wechat/mao80.jpg"
;
var lineLink ="http://1251001823.cdn.myqcloud.com/1251001823/wechat/sjm/launcher"
;
var descContent = '在9×9范围内的格子中,使用色块围住白色神经猫。'
;
var shareTitle = '我用了1步围住神经猫,击败99%的人,你能超过我吗?'
;
var appid = ''
;
function shareFriend ( )
{
WeixinJSBridge. invoke ( 'sendAppMessage' ,
{
"appid" : appid
,
"img_url" : imgUrl
,
"img_width" : "200"
,
"img_height" : "200"
,
"link" : lineLink
,
"desc" : descContent
,
"title"
:
shareTitle
} , function ( res )
{
}
)
}
function shareTimeline ( )
{
WeixinJSBridge. invoke ( 'shareTimeline' ,
{
"img_url" : imgUrl
,
"img_width" : "200"
,
"img_height" : "200"
,
"link" : lineLink
,
"desc" : descContent
,
"title"
:
shareTitle
} , function ( res )
{
} )
;
}
function shareWeibo ( )
{
WeixinJSBridge. invoke ( 'shareWeibo' ,
{
"content" : descContent
,
"url" : lineLink
,
} , function ( res )
{
} )
;
}
document. addEventListener ( 'WeixinJSBridgeReady' , functiononBridgeReady ( )
{
WeixinJSBridge. on ( 'menu:share:appmessage' , function ( argv )
{
shareFriend ( )
;
} )
;
WeixinJSBridge. on ( 'menu:share:timeline' , function ( argv )
{
shareTimeline ( )
;
} )
;
WeixinJSBridge. on ( 'menu:share:weibo' , function ( argv )
{
shareWeibo ( )
;
} )
;
} , false )
;
</
script
>
api里面有一个appid,以为要向TX申请后才OK,后来发现暂时不填也暂时能OK。
2步围住神经猫:
小编先采访了某“四步终结游戏”人士。据他称,猫最爱往左边或者左上角跑的。下图以猫往左跑为例,在该路线上三步之遥的点周围,开局就要已经有两个点。接下来两步把虚线框内的另外两个填满,此时猫在表明“第三步”的位置,没错,就这样迎来了胜利!
神经猫站立处为起始点,橙色圆圈处为初始已有的,圈内数字为距离起始点的步数
什么?你说小编朋友圈里那个用三步围住神经猫的神经病能人是怎么做到的?
道理是一样的。据该“注孤生”的产品经理称,AI只会走两条路线,往左或者往上。想要三步达成,开局至少要已经有3个点了。也就是说,开局时,这两条路线中的一条,在离中心两步处,要有3个点。掌握了这个,不断换开局,直到出现满足条件的开局。
喏!再看图!
只要开局时满足“神经猫往左走的路上,图中虚线框内开局已有三个点是被堵上的”,按图示就可以三步围住神经猫不过,该产品经理告诉观察者网小编,两条路线是随机的,有时一条路线上条件达到了它还是走了另一条,那也只能换一局。
关键点是:猫第一步必走图中数字1的位置。其中上面两个1其实是一条路线。
3步围住神经猫:
想要三步达成,开局至少要已经有3个点了。也就是说,开局时,这两条路线中的一条,在离中心两步处,要有3个点。掌握了这个,不断换开局,直到出现满足条件的开局。
不过,两条路线是随机的,有时一条路线上条件达到了它还是走了另一条,那也只能换一局。
关键点是:猫第一步必走图中数字1的位置。其中上面两个1其实是一条路线。(如图所示)
定理1:如果你在猫边上2格之内布子,除非有很好的地形,不然猫必定从你身边跑掉。所以在开阔场地,你的棋子至少和猫中间隔2个空格。
定理2:当你在开阔场地布下第一子时,封锁线会形成于你的这个子和猫中线的靠你那一侧。你应当让盘上已有子力和你的新子位于这条线上。
定理3:猫是“贪心”的,所以你的布子方位要挡在猫的前方。
技巧:游戏一开始会有点亮的格子,你要观察哪边到格子比较多,比较容易围成一个圈,然后就要在相反的位置点,让猫进入你设下的陷阱
开始的时候最好点击离猫两个格子的位置,否则你会发现猫永远比你跑的快
想要获得最少的步数,和开始的点亮的格子有关,是靠人品的游戏
四步围住神经猫:
猫最爱往左边或者左上角跑的。下图以猫往左跑为例,在该路线上三步之遥的点周围,开局就要已经有两个点(多刷几次,很快就会遇到这样的开局,概率还是很高的)。接下来两步把虚线框内的另外两个填满,此时猫在下图中“3”的位置,没错,就这样4步就迎来了胜利!
红色的点:开局已有的点
数字1、2、3:猫的步数
第x步:玩家下的棋子
以上,就是小编为大家带来的最新最少步数完成神经猫的一些通关技巧,大家可以简单的了解一下哦~!