最近有不少友友问道空气盾的问题,不知道在游戏里它是什么意思有什么用?下面小编就简单的为大家解释一下,顺便奉上一篇使用技巧文哦~!
空气盾:把角色图标往下拉...该角色会往回跑...再向上推...角色会恢复正常...
作用1:后退可以回复少量hp
作用2:在角色后退的一段时间内...角色是不会受到攻击判定的...因此可以实现手动回避...尤其是单挑boss等回避时机容易捕捉的场合...技术好完全可以奶妈都不要...面对大量小怪的时候难免会无力...但也可以免掉部分伤害拖延时间..
作用3:可以取消攻击后摇...攻击后摇时间长的角色可以靠空气盾提高攻速...但无法取消攻击前摇。(此处的定义:攻击后摇:攻击完的等待时间 攻击前摇:抬手动作和攻击动画)
可以通过视频了解空气盾的如何使用:
梅露可物语空气墙使用小技巧分享:都说这是决定游戏难易的关键,当然。所以在这里介绍一个连傻子都会得空气盾技巧。没看过大大视频,只能保证无太大压力过关。
我们是手残,顺带点脑残,所以看怪物前摇你就别做梦了。很简单的方法,本人一直用到现在,不续关的最大法门。
首先你要是单t,双t操作量太大而且我是来休闲的不是来爆肝的。看着你的t打出了第一下伤害,不要等动作做完,而是伤害数字一出来后就马上往回拉,再马上拉回来。无比无脑而且能爆大多数小兵。而这里t的攻击节奏很重要。我个人认为武僧节奏最差,因为前摇最长,枪其次,斩击系的节奏最好推荐哦。
不熟练的时候t的位置会慢慢往后靠不过没关系,正常输出在t贴到后排的时候对方基本都死了。
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