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神魔之塔6.0更新内容

2014/5/17 11:14:03 来源:本站整理 作者:GML

今天,小编要为大家介绍的是神魔之塔6.0的更新内容,主要包括后期游戏进展规划,以及即将推出的异界龙潜能解放,还有升华系统的介绍,下面大家一起来了解一下吧!

手机游戏《神魔之塔》即将于近期推出全新的 6.0 版本。据官方情报指出,《神魔之塔》即将推出重量级的跨界合作计划,估计将有新系列卡牌角色和配套技能登场。官方亦透露正为规划新游戏系统及功能优化作新尝试,希望满足玩家在召唤兽育成以及社群分享机制的需求。

本次游戏制作团队特别率先向 GNN 独家披露了《神魔之塔》 6.0 版本内容信息,揭开《神魔之塔》未来的研发动向,以下为整理报导。

GNN:传闻《神魔之塔》 6.0 版本会有新卡牌角色系列,能透露一下有关信息吗?

制作团队:每一个新版本里,《神魔之塔》都希望为玩家带来新的游玩元素,可以是新的卡牌角色,也有新的游玩系统,当然我们还想将更多新尝试放到游戏当中,期待为玩家带来不同的玩味和惊喜。在未来的 6.0 版本中,我们首要为玩家带来新的卡牌角色。

在下个版本中,《神魔之塔》将会与重量级国际娱乐媒体作全新合作,画师们正在绘制新角色,届时会有超过 40 个新面孔与大家见面,相信大家对这些新角色也不会感到陌生!各位不要错过收集这些新角色,因为他们不但带有全新技能,还有可以担当队长的稳重角色,相信会为玩家的队伍带来更多变化和新目标。

目前新合作计划和召唤兽系列正在规划当中,暂时能向大家透露的信息比较有限,详情将于近日公开。

《神魔之塔》将会有全新的合作计划,不知道合作对象是谁呢?

GNN:除了推出新召唤兽,旧有召唤兽会否得到相应的照顾和发展?

制作团队:除了新召唤兽,我们亦针对旧有的召唤兽系列特性进行强化和提升,使新旧卡牌角色的能力得到平衡,也希望玩家与心爱的卡牌角色共同成长,围绕游戏里的故事和人物发展,而不仅仅是能力的平衡或提升。

「原始沧龙」将引领「异界龙」前往怎样的力量之路?

GNN:除了故事模式不断加入新故事副本,不知道未来会否开放第八封印呢?还是会推出其他类型的关卡?

制作团队:第八封印的设定是存在的,但仍在计划当中筹划当中,相信玩家要耐心一点等候。建基于已有的故事大纲和关卡,我们希望让这一切有更丰富和明确的发展方向,新形式的关卡亦因此衍生。

在往后的新版本中,将会不定期出现类似「故事模式 ‧ Extra」的新形式等殊关卡。这些新关卡不要求收集物品,而是需要玩家完成一定数量的故事模式 Extra 关卡或主塔故事路线,方能内进挑战。

这部份的关卡设定带有一定的难度,还有可能收集到稀有卡片,玩家要小心应付。随着这类关卡的推出,玩家可能需要考虑游玩的方向和目标,调整攻略的方式。

GNN:继 5.0 版本「仙界的律令」大幅度作界面优化后,往后的版本还会有界面的调整吗?

制作团队:更实质来说,除了优化界面更贴合玩家的心意,我们希望游戏系统和功能也不断有所突破。从玩家们录制游戏通关影片与人分享,我们明白到录制通关影片的重要,这灵感促使我们努力研发加入游戏片段录像功能。

增设「游戏片段录像」系统,随时重温游戏过程

我们理解,现时玩家要为手机安装录像程序,需冒着越狱、root 机等风险。为方便各位玩家,在未来的版本中,我们将在游戏内置「游戏片段录像」功能。玩家只要在游戏内,按下一个简单的录像按钮,即能进行安全的录像,更能将游戏片段与好友及网络的观众分享,交流游玩《神魔之塔》的心得。录像系统需要手机硬件或系统上的配合,因此无法避免地未能支援部份机种,我们正继续不断进行测试,务求完善录像的细节,让玩家能够畅顺使用。

6.0 版本中,录像功能将会率先开放给等级 200 以上的玩家先行试用,我们也期望能使用录像功能的玩家互相讨论,提出更多改进系统的意见。

将录像片段与人分享

GNN:在《神魔之塔》「2014台北电玩展」中,充满竞技色彩的「神魔格斗场」和「台主挑战赛」成功吸引了大批的玩家,《神魔之塔》未来会否增加游戏的竞技元素或互动特色?

制作团队:参考过去「香港动漫节」及「台北国际电玩节」举办的「神魔格斗场」和「台主挑战赛」,加上观察网络直播的「指滑王」等类型的互相竞技玩法,无疑增进了《神魔之塔》的游玩模式,使游玩的过程更紧张剌激。

尝试引入「多人游戏」系统,游戏内可实时竞技

有鉴于此,我们正在研发能「多人游戏」的方案和系统,让玩家在游戏内与朋友一同竞技。关于这系统的概念,玩家可以设想成在游戏内设置一个个人的「竞技场」,可以预设特定的队伍和攻略指定关卡,然后邀请旁边的朋友或玩家前来挑战。我们希望在「竞技场」内,能显示其他玩家已抵达的关数、使用回合数、最大攻击值等资料,增加竞技间的张力。

最快通关者胜出

我们也希望「多人游戏」系统能早日推出,让新旧玩家带来新的玩法和互动,同时在朋友的分享引领下,一尝游玩不同的卡片角色和队伍,引发更多的思考和讨论。这部份的系统尚在研发当中,在正式推出时可能与我们预期中不一样,相关情报会在后续报导中释出。

GNN:玩家指出有人使用不正当手法进行游戏,为了维系游戏的公平性及保护玩家的权益,《神魔之塔》对此有甚么对策?

制作团队:根据团队收集回来的资料及数据,以不正当方式进行游戏的手法主要包括:一、盗用玩家游戏账户资料进行游戏,二、使用计算机控制或修改游戏封包及回传虚假资料,三、使用手机外挂程序修改游戏手机端资料。

针对以上不正当手法,我们不断加紧堵截各种可能的漏洞。早在今年二月中,我们已转用 HTTPS 加密传输功能,杜绝玩家的账户资料在传输期间被盗取,亦减低资料被破解的可能。HTTPS 加密传输,不但能大大减低玩家账户被盗机会,更保障玩家资料安全而且保密。

其次,我们已从游戏程序运行程序及服务器入手,对游戏程序中的资料及数据进行保密加固,并于服务器上监测可疑的资料数据,针对性阻截可疑的登入地址及数据,防止以修改手机端回传虚假数据及使用外挂进行游戏的手法。

最后,团队已经找到防堵这类手法的最新方案,并会将有关方案套用在 6.0 及以后的版本中。

《神魔之塔》会继续努力为各位玩家营造公平公正的游戏环境,保护玩家的权益,让玩家能安心地享受游玩《神魔之塔》的乐趣。

GNN:《神魔之塔》于 4 月 1 日愚人节推出由机械兽系列合体的「超兽魔神」影片,设成完成度相当高,不少玩家热烈要求实装推出,未知官方会否考虑呢?

制作团队:虽然愚人节已经过去一个多月,没想到大家这么喜爱「超兽魔神」,再一次感谢大家对「超兽魔神」的支持。至于实装推出与否,我们还得收集不同的意见后再作研究呢。

在 6.0版本中,我们将延续「远古的恐惧」系列的克苏鲁神话,届时玩家关心的「异界龙」系列会获得潜能解放,以全新的力量形态示人,重申牠们作为支配惊惧力量的古老地位。

全新的力量形态!异界龙系列将潜能解放

异界龙并没有回答,人们自以为掌握了知识,从没掌控任何力量

潜能解放后的异界龙,生命值和攻撃力也会突显龙类的优势,配合全新的队长技能,不单加强龙类的攻回力,更能进一步改变回复的法则,队中龙类愈多,消除心符石的回复力会愈强,也有的能在消除心符石时引发其他元素之力,是龙类中可靠的领袖角色。

西游神、埃及神及希腊神系列虽然并未在 6.0 版本作潜能解放,但团队正积极在往后的版本中照顾到这些角色,让他们变得更强更厉害。

GNN:那么能透露一下异界龙「潜能解放」所需的条件吗?

制作团队:潜能解放异界龙需要「原始沧龙」的力量,玩家可以在「布兰克洞穴」的「奥秘之门」找到牠。

此外,听取玩家的回应和祈许,团队亦将「祈请力量之地」能收集到的潜解素材分拆成独立的关卡,让玩家能专心取得所需的目标素材。因此在新版本中要取得原始源龙,将会比现时版本容易。

原始沧龙:

这只卡牌,它的基本属性如上图所述,亲们可以简单的了解一下,生命是1200,攻击800,回复300,而它的主动技能是超级治疗,能够让自己的回复力10倍噢~!然后是队长技能,它的效果主要是通过一定程度将伤害转化为百分之三十的回复效果呢!

异界龙队搭配建议:

异界龙队伍特点

异界龙系列卡牌只能在祈福封印中抽取,没有副本掉落,异界龙系列卡牌秉承了龙族卡牌的特点,血高攻高但是回复几乎为零,但是异界龙的队长技能弥补了回复低这一缺陷,使龙族卡牌恢复能力大大提升,龙族队伍属性几乎完美。

异界龙卡牌组合特效:

3个不同属性异界龙时,130%攻击

4个不同属性异界龙时,140%攻击

5个不同属性异界龙时,150%攻击

角色分析

水龙

主动技:火符石转心符石,这一技能通常在转珠卡心时使用,也可以将它作为纯水队的一员,配合心转水技能来一轮爆发。

队长技:这个技能成为了龙队的福音,龙族攻击倍增,并且恢复能力大大提高,这个恢复能力提升是针对队伍中的每一张卡牌,例如队伍中如果有6张龙卡,两个队长都有真龙之泪的技能,那么他整个队伍的回复力将提高 900×2=1800点。

注:由于异界龙队的队长技都相同,后面就不再一一说明。

火龙

主动技:木符石转心符石,这一技能通常在转珠卡心时使用,也可以将它作为纯火队的一员,配合心转火技能来一轮爆发。

木龙

主动技:水符石转心符石,这一技能通常在转珠卡心时使用,也可以将它作为纯木队的一员,配合心转木技能来一轮爆发。

光龙

主动技:对敌人造成15000点的属性伤害,在初期这伤害很高,到后面就有点不够看了,不过用它来打素材怪会有奇效。

暗龙

卡牌掉落

异界龙系列只能通过祈福封印抽卡获得,副本不会掉落。

卡牌推荐组合搭配

异界龙通常和防龙混搭,可以和敖广组成2倍攻击队,或者和5星青龙搭配成为5倍攻击队伍,更可以和光妹子搭配组成磨血队伍。

【队伍评监】隐藏技队伍-『龙使与异界龙系列』

以下没有特别说明限制等级、星级,代表无限制。

【队伍组合】

龙使系列

  

异界龙系列

【隐藏技剖析】

1、隐藏技能:龙裔之力

效果:龙使与异界龙攻击加成130%。

发动条件:当队长或战友为龙使时(龙使必须为队长或副队长,在队员无效果),而队员内有相同属性的异界龙,相同属性的龙使与异界龙,将可获得「龙裔之力」效果,攻击力可获得 130% 加成。(队员放两只一样属性的异界龙只会有一只得到加成)

★組合建議★
推薦1
龍儀姬‧烏蘇拉+深潛者之父‧達貢
推薦2
龍儀姬‧愛格德+火焰共生者‧克圖格亞
推薦3
龍儀姬‧芭芭拉+不朽尖吼者‧拜亞基
推薦4
龍脈者‧安納+招蕩的輝芒‧圖爾茲查
推薦5
龍脈者‧諾瓦利斯 +群山中之恐怖‧法格恩

2、隐藏被动:越战越强

效果:全队伍攻击加成。

1、3只最高 x 150%  

2、4只最高 x 175%  

3、5只最高 x 200%

发动条件:3只以上不同属性的异界龙於同队伍,血量越低攻击加成越高。(满血无加成)

升华系统:

GNN:继 5.0 版本「仙界的律令」推出二消的新玩法后,不知道后继的版本也会为游戏注入新思维新玩法吗?

制作团队:为了令游玩元素更加丰富,新玩法方面,我们将在后续版本推出全新的「升华」系统,为召唤兽注入新的力量,突显他们在队伍中的潜力。召唤兽只要通过「升华」的试炼,就能得到额外加附的技能,现时最高能得到 4 个技能加乘。

主角、命运女神、游侠、中国神兽及异界龙等召唤兽系列将能在 6.0 版本中,率先体验「升华」的技能强化。其他系列也会在往后的版本更新中,逐渐享有「升华」技能的加持。

直排消除符石,「升华」技能实时发动

GNN:能详细讲解一下「升华」系统的设定吗?例如「升华」召唤兽的方法,又或在实战中怎样发挥「升华」的效用?

制作团队:「升华」系统,是一个新旧玩家也能享用的新设定。

「升华」卡牌角色需要消耗「灵魂」,玩家能从攻略关卡等方式收集「灵魂」。透过为召唤兽注入「灵魂」,即可打开「升华」召唤兽的关卡,通过试炼就能得到「升华」技能。与「潜能解放」不同

「升华」不会改变卡牌原有的技能和属性,而是赋予卡牌新的技能,能让队伍得到更多的通关优势,亦使玩家的召唤兽与其他人手中的稍微有所不同。

「升华」召唤兽需要注入足够的「灵魂」

在挑战关卡的时候,只要达成指定的发动技能条件,即可在场上释出「升华」技能效果。例如升华至第 4 阶段的大魔导士莫莉,除了三围的提升外,进入关卡后技能冷却回合将减少 2 回合,而且只要转动符石时,在她所处的队伍位置栏下直行符石中,直排消除任何属性 4 粒符石,即能额外增加全队攻击力。

能够「转换符石」的卡牌角色,在「升华」后发动主动技能时,也将为其队伍栏下直行的元素带来影响,强化技能的效果:将元素转换成指定符石,同时在其栏下产生指定的强化符石。

「升华」能强化召唤兽技能的效果

由于「升华」技能主要影响召唤兽下的直行符石,玩家有愈多「升华」召唤兽在队伍中,以直排消除符石,将能够同时诱发不同的「升华」能力。因此如何组合队伍排序,以转珠路线驾驭「升华」能力的发动,会成为玩家的新考量和重大挑战吧。

以上,就是关于本次相关内容的分享,大家可以一起了解一下的说!

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玩家留言
第 2 楼 新疆阿克苏地铁通 网友 客人 发表于: 2014/5/22 18:18:08
这次更新的内容好多,不过一段时间,神魔变童话了。。

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第 1 楼 浙江杭州铁通 网友 客人 发表于: 2014/5/19 18:03:45
神魔之塔这个游戏会越来越好玩的,这次更新了这么多内容,好期待啊

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