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神之刃4月更新内容曝光

2014/4/2 15:13:34 来源:本站原创 作者:A8

可能不少玩家还不知道神之刃这款游戏即将更新一些什么内容,小编我就提前独家曝光一下神之刃这个版本的更新内容,各个职业都开始有所加强,战宠也开始有了很大的调整许多战宠都被加强了很多,快和我机小编一起来看看吧。                                                    

一、重要调整

主角技能调整:

战士:

放逐之刃

改为无延迟,伤害变为

54%~82%(1级)

56.7%~86.1%(2级)

59.4%~90.2%(3级)

62.1%~94.3%(4级)

64.8%~98.4% (Max)

断空

改为无延迟,伤害变为 :

72%~240%(1级)

75.6%~252%(2级)

79.2%~264%(3级)

82.8%~276%(4级)

86.4%~288% (Max)

战士的这些技能被大大加强,以前有延迟的技能变为无延迟,战士爆发会瞬间变的高很多

召唤师:

克莱斯护盾

技能改为无延迟

痛苦蔓延

数值提高,具体变为:

5%(1级)

10%(2级)

15%(3级)

20%(4级)

25%(Max)

圣光召

效果改为对敌方全体造成60%的魔法伤害,目标身上的每个debuff会使伤害增加15%,最多增加4次伤害,无延迟

召唤师的技能修改后,召唤师的攻击能力得到了加强

法师:

苦楚渗透

数值提高,变为:

6%(1级)

12%(2级)

18%(3级)

24%(4级)

30%(Max)

二、战宠调整:

死神

主动技调整为:对敌方全体造成42%的物理伤害,并为己方血量最少者恢复【死神物攻25%】X【敌人数量】的生命。CD调整为8秒。技能改成无延迟。

增加被动技:每次攻击时,每个未格挡的敌方单位都会给死神加一个造成的伤害提高3%增益状态,最多叠加15层。

修改属性:暴击值降低40%,破格值提高100%

暗夜暴君库比

战魂:【嗜血者之魂】增加可激活圣痕前缀——不死

主动技调整为:对敌方单体造成160%的物理伤害,如果自身有持续性伤害,则额外造成自身生命上限20%的无视防御伤害,并清除持续性伤害效果。延迟半回合释放。

增加被动技:己方全体生命上限提高暗夜暴君生命上限的20%。

亡灵马德默思

战魂:堕落者所在的组合效果增强魔攻

黑武士【堕落者+狂暴者】,组合效果增加魔攻10%

堕灵序曲【堕落者+掠夺者】,组合效果增加魔攻10%

增加被动技:如果目标有防御性增益效果,则造成的伤害提高35%,自己受到伤害后不再拥有此效果。

混沌巨怪乌桀

主动技伤害调整为100%

增加被动技:神圣庇护

火之王瓦萨戈

增加被动技:己方全体第一次受到的伤害降低火之王魔防的60%。

增加被动技:己方全体格挡率提高12%。

删除被动技:防守抵御

晶角怪加斯特

增加被动技:自己身上每个DEBUFF可以减少全队受到的20%的所有伤害,最多60%。

虚空巨龙维肯

增加被动技:格挡时使攻击者下次行动延迟1回合。

删除被动技:神的荣光。

增加被动技:己方全体被暴击率降低25%。

蝙蝠女王西索

增加被动技:回合结束时,敌方的每一次持续性伤害,都会给己方血量百分比最少的队友恢复与此次伤害相同的生命

疾风女王卢比

增加被动技:当任意队友血量低于30%时,疾风女王会立即为其恢复魔攻100%的生命,每场战斗只能触发一次

鹿角怪斯拉沃

增加被动技:格挡后,己方血量百分比最少的队友下次受到的伤害降低40%

岩晶兽特洛格

主动技调整为:解除其所有攻击增益状态。如果成功解除,目标下次攻击造成的伤害降低30%。

增加被动技:己方全体第一次受到的伤害降低岩晶兽物防的60%。

晶齿巨兽派斯

主动技调整为:解除目标所有防御增益状态。每驱散一个防御增益状态,给己方血量最少的队友增加一个受到伤害降低15%的防御增益状态,最多叠加3层,持续3回合。

增加被动技:己方全体被暴击率降低25%。

光之龙马伊斯

增加被动技:给队友恢复生命时,目标生命越少,恢复效果越好,最多可使恢复效果翻倍。

寒冬王卡西罗

增加被动技:寒冬王释放群体技能时,如果只有2个敌人,则造成的伤害提高90%,只有1个敌人时,造成的伤害提高180%。

雷之王罗西比

增加被动技:每次使用主动技时,清除己方除自己以外的所有队友的攻击增益状态,每清除一个,自己本次伤害提升15%。

三、战斗调整:

1、 战斗回合数上限调整为18回合

2、技能界面上添加了战斗托管的规则说明

四、副本调整:

1、沙漠和重回卡米副本怪物的攻击降低、防御提高

2、泽州副本怪物的攻击降低、防御提高,并增加了战术

3、副本描述中添加了战术引导,副本变得更具趣味性

4、从王城开始的所有非皇冠副本的难度降低

5、泽州、雪山、萨迪小镇副本难度降低

6、进入副本时若战宠背包已满,进行【扩充】、【吞噬】等操作后,依旧返回进行副本操作时的界面。

7、白色皇冠战宠掉率提高

8、白色战宠进阶材料掉率提高

9、添加了圣痕图鉴,可快速查看每个前缀的圣痕的激活加成效果

五、月卡功能增加:

月卡增加每日3次纹章免费重铸次数
六、战宠试炼场调整:

降低怪物附加属性(暴击、韧性、破格、格挡)

七、斗兽场单场战斗,若战斗胜利,斗兽场积分奖励从100调整至150

八、奥义界面优化:

更换奥义时,可直观看到该奥义是否可激活

添加了兑换奥义的页签

突出了秘奥义的界面显示效果

九、战魂界面优化:

战魂组合加成处,点击问号按钮,可直接链接到可激活该组合效果的战宠

十、纹章界面优化:

添加了纹章图鉴

新功能

雅美蝶玩法改造

1、雅美蝶活动从产出魔晶调整为产出战宠碎片

2、每天最高可累积战斗次数为10次,次数不足10次时每2小时回复1次次数。

3、战斗结束可开启雅美蝶的宝库,抽取奖励。

4、可通过刷新boss,获得想要的碎片。

5、可在【今日boss】按钮内,查询今日可刷新出的8个boss。

2、魔晶掠夺战

添加魔晶掠夺战活动,产出大量魔晶

3、商城出售斗兽场连胜保护道具

1) 连胜保护分为初级连胜保护和高级连胜保护

2) 初级连胜保护:使用后可以免除1次因斗兽场战斗失败导致的连胜终结

3) 高级连胜保护:使用后可以免除3次因斗兽场战斗失败导致的连胜终结

其他优化

1、滚动公告速度调整

2、使用体力药后直接进入战斗

3、降低了战宠的数据同步时的流量消耗

4、助战好友界面的排序调整为按照战力高低排序

5、公会有可参加活动时,添加了叹号提醒

6、装备可强化、可进阶时添加了具体部位的提醒

7、聊天频道中添加了解除屏蔽的功能

8、可姆豆可累积次数上限调整为255

9、添加了邀请码功能的说明

10、 探宝内添加蓝色和紫色奥义

11、可在好友界面与好友进行切磋

12、试炼场界面添加了排行榜按钮

Bug修复

1、修复了月卡不可赠送的bug

2、修复了重置光环后,已穿戴的圣痕不显示的bug

3、修复了副本再次挑战可能进入别的副本的bug

4、修复了有时宝石可购买次数变为0的bug

5、修复了公会boss参战人数到达上限后,能进但是不能打的bug

6、修复了世界boss刚开放时进入时界面显示异常的bug

7、修复了光环功能可能造成的宕机bug

8、修复了公会战可能造成的宕机bug

9、修复了激活码功能可能错误的bug以上就是这次神之刃即将改变的内容,玩家们好好的看一看吧。


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