游戏

软件

单机

全民英雄2.5.1你不得不知道的秘密

2014/1/8 14:21:35 来源:本站整理 作者:LX

更新2.5.1已经有一段时间了,各位玩家们是不是已经掌握到了2.5.1版本的精华了?如果没有那就戳进来看看吧!

经常遇到很多玩家在问全民英雄2.5.1版本和之前的版本有什么不一样的吗?其实就个人而言,全民英雄新版和之前版本变化不大但是如果真的说有变化,大家不妨注意以下几点。

1、重大更新之影魔

影魔1技能改变为攻击后排,就是345号位,带急火,考虑到影魔的高移速(紫卡144),影魔已经成为这个版本最佳的切后排英雄(请注意是最佳切后排而不是最佳输出),之前版本最佳切后排的英雄为隐刺和敌法,但是这2个英雄都有一个致命的缺点——1技能会干扰切后排的效率,但是影魔没有这种问题,所以这个版本加强了影魔,大家再也不用骂影魔坑爹了,是不是非常激动呢,我们的sf又重回神坛了!

2、紫卡初始等级上升

紫卡英雄目前获得最低等级是25级,包括抽奖,关卡掉落,合成。即便是进化最低也是40级。所以低级蓝卡控制也是大家要重点考虑的。但是ios用户要偷笑了有木有,各种获得方式依然是1级,羡慕嫉妒恨啊!

3、新版更新后关卡难度降低

小怪的血量降低了2个等级,所以以前能打到18关的现在应该可以打到20关,而以前可以打到13关的现在应该可以打到15关,依此类推

难度变低的另一个重要因素是在2~3小关时候站位进度和1小关保持一致,这样的意义就是英雄的先手可以保证,缺点就是不能第一时间触发主动物品,这样带来的改变就是加强了减速流,为什么呢?因为一旦减速技能触发,那么我方不但可以取得先手,而且可以保证先手后还有机会触发一轮主动物品(这是因为减速后小怪速度赶不上英雄速度,在英雄跑到第二次进度条的中点后依然不能攻击),这样可以保证技能和物品的完美衔接。

4、 关于突破

根据本人不完全的数据测试总结,突破系统突破的其实是等级,比如攻击突破一相当于升10级多一点,血量相当于是13级,突破到4攻击成长大概相当于升55级,血量大概是70级,目前数据严重短缺,无法建立精确的模型,欢迎各位吧友提供突破数据!

技能蓝耗依然遵守和裸状态总蓝成正比这一结论,所以大家不用太担心,后期有了蓝鞋和团队被动加蓝的装备,该放几个技能还是几个,影响不是太大,只是固定加蓝的装备加成相应变低而已。说白了就是升级,突破=变相升级,仅此而已。

相关攻略
精彩推荐
玩家留言
返回顶部
闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌i幋锝呅撻柛銈呭閺屾盯骞橀懠顒夋М闂佹悶鍔嶇换鍐Φ閸曨垰鍐€闁靛ě鍛帎闂備礁鎼鍛存偋韫囨稑鐒垫い鎺嗗亾缂佺姴绉瑰畷鏇㈠础閻忕粯妞芥俊鑸靛緞婵犲倻鈧厼鈹戦悩缁樻锭妞ゆ垵妫濋幃锟犲即閻旂繝绨婚梺褰掑亰閸犳牕鐡梻浣筋嚙濞存岸宕板杈潟闁圭儤顨呴悞鍨亜閹哄秷鍏岀紒鈾€鍋撻梻浣告啞閸斿繘寮插☉姗嗗殨闁割煈鍠掗弨浠嬫煥濞戞ê顏╁ù鐘櫆閵囧嫰寮撮崱妤€顏い鈺傚絻铻栭柨婵嗘噹閺嗙偤鏌涙繝鍕毈闁诡喖鍢查埢搴ょ疀閹垮啩鐥紓鍌欒閸嬫捇鏌涢幇銊︽珖缂佲檧鍋撻梻渚€娼х换鍡椢i崟顖涘殌闁秆勵殕閻撳繘鏌涢顐簵缂併劌銈搁幃妤呮濞戞牕浠悗娈垮枛閻栧ジ鐛€n喗鍋戦柍褜鍓欏嵄鐟滅増甯楅埛鎺楁煕鐏炴崘澹橀柍褜鍓氶幃鍌炲箖瑜庣换婵嬪礋椤撶姷鍘梻浣哥秺閸嬪﹪宕板鍗烆棜濞寸姴顑嗛悡銉╂煟閺囩偛鈧湱鈧熬鎷�
闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌i幋锝呅撻柛銈呭閺屾盯骞橀懠顒夋М闂佹悶鍔嶇换鍐Φ閸曨垰鍐€妞ゆ劦婢€缁墎绱撴担鎻掍壕婵犮垼娉涢鍕崲閸℃稒鐓忛柛顐g箖閸f椽鏌涢敐鍛础缂佽鲸甯¢幃鈺呮濞戞帗鐎伴梻浣告惈閻ジ宕伴弽顓犲祦闁硅揪绠戠粻娑㈡⒒閸喓鈯曟い鏂垮濮婄粯鎷呴崨濠傛殘婵烇絽娲﹀浠嬫晲閻愭潙绶為柟閭﹀劦閿曞倹鐓曢柡鍥ュ妼閻忕娀鏌涘Δ鍕彧濞e洤锕俊鍫曞磼濮橆偄顥氭繝鐢靛仜閻°劎鍒掗幘鍓佷笉闁哄稁鍘肩粻鏍ㄤ繆閵堝懎鏆為柛鐘叉閺屾盯寮撮妸銉ヮ潾濡炪倧璐熼崝搴f閹惧瓨濯寸紒娑橆儏濞堫參姊虹紒姗嗘畷闁圭懓娲幃浼搭敋閳ь剙鐣峰鈧、娆撴嚃閳轰礁绠伴梻鍌欑閹测剝绗熷Δ鍛獥闁哄稁鍘奸悞鍨亜閹烘垵鈧崵鏁☉妯撳酣宕惰闊剚銇勯姀锛勨槈妤楊亞澧楅幆鏃堝灳閸愬弬銉╂⒒閸屾瑨鍏岄弸顏呫亜閹存繃顥㈤柡浣稿暣婵偓闁绘瑢鍋撴繛鍏肩墱缁辨挻鎷呴懖鈩冨灦閸掑﹪骞橀鐣屽幈濠电偞鍨堕敃顐﹀绩婵犳碍鐓曢幖娣灪鐏忣參鏌嶇憴鍕伌闁诡喗鐟﹂敍鎰攽閸℃ḿ鏉虹紓鍌氬€烽懗鑸垫叏閻㈢ǹ鍨傞柣銏犳啞閸嬫繂鈹戦悩瀹犲闁搞劌鍊归妵鍕籍閸ヨ埖缍堥梺璇查椤嘲顫忛搹瑙勫枂闁告洦鍋勬慨銏㈢磽娴e壊妲规繛鍏肩懅閸欏懎顪冮妶鍡樺蔼闁搞劌缍婂鍛婄瑹閳ь剟寮婚悢鐓庣鐟滃繒鏁☉銏$厸闁告侗鍠楅崐鎰版煛鐏炶濮傞柟顔哄€濆畷鎺戔槈濮楀棔绱�..
1 / 1