方块忍者,一开始小编以为又是一款切水果的忍者游戏,不然就是和方块有关的拼图啊等等游戏体验,但是没想到这款游戏就是一个大大的游戏,有惊也有喜哈,那么为什么这么说呢?
近年来,Crescent Moon(新月)在移动游戏市场的表现非常不错,推出了《掠夺之剑:暗影大陆 Ravensword: Shadowlands》、《霓虹暗影 Neon Shadow》、《攻城大战 Siegecraft》等叫好又叫座的大型作品。新月的制作实力也让玩家看到了除了传统的几大厂商之外,同样亦不乏优秀而有实力的开发商。
见惯了新月的各种大作,今天为大家推荐一款小而美的精品动作游戏《方块忍者 Nakama》,你将看到另一个小巧敏捷,兼具娱乐性的“新月制作”。
游戏的主角是一名略苦逼的忍者,卷入了一个莫名其妙的武斗世界,被赋予了救赎所有小伙伴的使命。游戏中不管敌人还是忍者,他们的造型都是方块形式的,直白一点说,就是一堆像素块组成的。当然,如果你喜欢这样的风格,你肯定会觉得非常可爱和有趣;不过,画面党应该非常痛恨这样的像素风游戏吧,那注定你跟这款游戏无缘了。不过,温馨提醒一下:以貌取人是不对的,游戏也一样。
《方块忍者 Nakama》是一款不折不扣的小作品,但也并未因此而表现得过分寒碜。整体色调清新自然,虽然场景中包含诸多像素块,但并未显得突兀,反倒有机地调和在一起。其实,诸多像素风游戏在美术上并没有少下工夫,只是有些人对这种风格怀有抵触心理,因此会错过一些好游戏。为了配合忍者的主题,游戏选择了古色古香的东方风韵的音乐,清脆的笛声搭配渐隐的鼓点声,很容易让人进入一个传奇的打斗世界,虽是国外厂商,音画效果深得中国武侠作品的精髓。
为了让画面党不错过这样一款好游戏,我们可以抛开所有有关游戏画面的内容不讲,但从本作的动作和击打感来看,《方块忍者 Nakama》是当之无愧的优秀动作游戏。游戏的操作沿袭了经典左右布局,分别为方向控制和技能按键。操作是非常简单的,而且游戏的操作流畅度也非常高,丝毫没有半点的卡顿、滞后的现象。作为一款以忍者为主角的游戏,动作设计无疑是最为吃重的游戏元素之首,而《方块忍者 Nakama》在这方面的表现可谓是极为出色。
开发者为游戏设计了几组动作,表现效果都非常酷,尤其是忍者身后拖动的幻影以及眼花缭乱的打斗效果,十分过瘾。角色出招速度超快,移动超灵敏,击打感超强。这可都是动作游戏的几个重要指标。随着一波又一波的敌人接连出现,玩家一路爽打,毫无喘气之机。不过,颇为遗憾地是,竟然没有招牌式的“投掷忍者镖”的设计,这点略扣分。游戏的 BOSS 关卡难度颇高,玩家可要注意。
游戏中较为有趣的设定是玩家每一关会拯救小伙伴,这些小伙伴也会成为你的帮手,与你一起对抗敌人,算是充分相应团队作战的要求。此外,游戏中竟然没有升级也没有武器装备的概念,游戏道具的缺失也从一定程度上降低了娱乐性。如果你只是想纯粹的爽打,本作觉得让你爽个够。
《方块忍者 Nakama》证明了一个道理:像素风,小格局的作品同样可带来爽快的动作游戏体验。虽然本作也有着一些明显的小缺点,但游戏中快速而敏捷的打斗体验会让玩家完全忘记这些,沉浸于炫丽的打斗世界当中。
像素风就是惊,因为小编是真的不喜欢像素风游戏,但是游戏的效果和剧情就是喜,一种很不错的体验哦,大家可以感受一下哈!