一部名为进击的巨人的动画片,掀起了一场和进击有关的风尚,而这款游戏也是如此,进击的部落。一开始小编以为这款游戏应该和COC部落战争之类的游戏很像,但是后来发现,还是大有区别的。
这游戏和我们常规理解的“进击”和“部落”毛关系没有,唯一的相似之处就是主角们需要迎战欺男霸女横行乡里无恶不作的黑暗势力——反正剧本大概就是这样了。为了拯救世界,主角们要建立起坚固的城池,招兵买马,鱼肉百姓,为所欲为……
画面:
《进击的部落》采用了时下流行的Q版画风,人物角色略显呆萌,建筑造型看起来则有点像我们曾经玩过的《帝国时代》,古代气息比较浓郁。整体而言,《进击的部落》画面看起来简洁而明朗,功能亦一应俱全。在战斗方面,人物技能效果比较华丽,一些爆发型的技能更是光彩夺目……
另:游戏中的神器打造界面很漂亮,不难看出游戏最起码用心做了
评分:★★★☆虽然有上述种种优点,不过难掩引擎的落后,期待以后有更好的优化
音效:
每次说到音效的时候笔者都感觉一阵蛋疼……手机游戏的音效基本都会被玩家忽略,做的好与否却能展现出这是不是一款用心的作品。《进击的部落》在音效上没什么特别值得称赞的地方,只能说中规中矩:没做的很出彩,但该有的都有了。
评分:★★★凑合听吧……或者用手机播点自己想听的
玩法&系统:
职业:法师、战士、猎人
比较俗套的一个职业设定,法师以群体AOE法术和辅助见长,战士能扛能打,猎人则是秒杀单体强敌的一把好手。喜欢哪个就选哪个吧,刚开始的时候各职业基本大同小异,级别高了之后才能看出各自的擅长来。
城市建设&阵法:
房屋、装备、农田,升级技能需要技能书——想获得这些个货色都是需要你在城市里一点一点盖出来。玩家通过收集各种资源,然后对城市其进行扩建和升级。随着级别的提高,玩家可以打造更多的建筑,同时许多特殊的建筑物也将逐步解锁。在后续的活动游戏中,可以获得。元素纹章,抽到的符文合成加强属性。
至于阵法……这个就很常见了,不管是“一字长蛇”还是“九宫八卦”,都是为了在打仗时候吓唬人的。随着玩家等级的提升,阵法人数可以增加,位置也有讲究。反正战士放前面法师猎人扔后面是通用原则。
副本&关卡:
副本分为单人和组队副本。单人的不必多言自己去打,组队副本需要练到18级而且每天有次数限制。建议找一条强力大腿,这样打组队副本的时候可以省不少功夫。
关卡是游戏中装备和图纸的主要来源。每当你拿下一关之后,系统会根据你的表现打分,表现越好,奖励也就越好。同组队副本,关卡有独自的精英难度,每天也有次数限制。
神器&符文:
这俩其实都是一个意思:为玩家角色提供额外的属性和技能支持。区别在于符文是强化小点,而神器则是大方向的增强,互补使用吧。
评分:★★★★游戏的可玩性还不错,不过整体节奏很慢,比较考验耐心
操作:
又是一款重策略轻操作的游戏……《进击的部落》对操作都没什么要求:无非就是点击各种各样的选项,完成城市的建造,选择副本/关卡,使用不同的技能,搭配乱七八糟的阵形等等。反正卡牌和养成游戏玩多了,大家对策略和搭配也都有自己的一套心得,在这就不做过多的介绍了。
评分:★★★不就是个点!
总评:
这款游戏,总的来说呢就是一款策略偏休闲的作品,如果说大家对卡牌什么的不感兴趣的话呢,这款游戏是你当仁不让的选择,完全可以满足亲们的需求哦。