炉石传说的欧洲比赛已经尘埃落定,至于花落谁家那是有人喜有人忧,而小编要分享给大家的,则是本次大赛中获得前四名殊荣的玩家,他们组建卡组的一些想法!
由Team Liquid主办的炉石传说邀请赛第二周结束,本周比赛于欧洲服务器举行,本次比赛赛制参考了将于11月8日进行的Blizzcon炉石线下邀请赛,参赛选手需要组建三套不同职业的卡组进行比赛。本次比赛吸引了诸多其他领域的电竞选手参加,兽王Grubby与《星际争霸II》欧洲神族选手Welmu均报名参赛,尽管Grubby在小组赛即被淘汰,但Welmu则进入本次比赛的前四名。
本次比赛的前四名及使用的职业分别为:
冠军:FreshGaming,使用职业:法师、圣骑士、牧师
亚军:Welmu,使用职业:猎人、圣骑士、牧师
季军:Grueni,使用职业:法师、牧师、战士
殿军:sahakata,使用职业:法师、术士、战士
一起看看他们的卡组吧!
冠军:FreshGaming,使用职业:法师、圣骑士、牧师
卡组组建思路:
我从2周前开始构建这个法师卡组,在此之前我玩了很久的竞技场,事实上,这个卡组在构建之后的改动很少。它的策略和炉石传说传统的随从战正好相反,想尽一切办法阻止你的对手行动,拖延时间,直到游戏后期你可以承受对手的攻击并施展大招打翻他。
你所要做的就是像一个法师一样战斗。其实法师本身就有优势,没有人愿意铺满全场然后被法师一个暴风雪或是烈焰风暴全部带走,这本身就给我们争取了很多时间。最糟糕的就是遇到哪些孤独一掷,全力压上的速攻选手,但很少有人会这么做,应为暴风雪接一个英雄能力几乎能把全场都清干净。而暴风雪的冰冻效果比起其他AOE魔法更加出色,因为就算敌人的随从没死,他也不能在下个回合行动。我最后将烈焰风暴拿出了卡组,因为我认为单凭暴风雪威胁就已经足够了。
下面就是该如何保证生存,我们可以通过炎爆和火球直接打出32点的伤害,这些法术应该直接攻击 英雄而不是随从。加上英雄能力应该足以带走除了牧师的所有职业,而且你的随从也能或多或少削掉一些血。
法力浮龙是关键点!虽然不能祈祷每次都抽到,但大部分时候他都是很有用的。第一回合打出法力 浮龙并不会造成很大威胁,他也不会成为对手的焦点,但随着你不断冰冻对手的随从,法力浮龙的攻击就会慢慢成长,至少能打出2-4点伤害。
肯瑞托法师的属性本身就很优秀,3蓝耗,4攻击力,还可以免费释放一个奥秘,虽然很喜欢,但我 实在没法再多放一张。碧蓝幼龙可以迫使你的对手解决它,同时并不会造成手牌的损失。当你打出 碧蓝幼龙的时候,对手肯定抓了一手消除类的卡牌并想方设法寻找目标使用它们。大法师安东尼达斯则是我们的王牌,在对抗牧师的时候,你需要打出40-50点伤害,而不是30点,你可以选择在第 九或是第十轮打出它,然后释放两个低蓝耗的魔法,因为基本上下个回合他就会被精神控制。如果没有大法师安东尼达斯,那么击杀牧师将是相当困难度的。
再说说牌组中的MVP——寒冰屏障,他的实际效果就相当于给你一个额外的回合,因为大部分时间我们的对手都无事可做,除了攻击我们的英雄。寒冰屏障触发后基本上他就什么也做不了,而我们则多了一个回合来击杀他,或者再放一个寒冰障壁。
总体来说,我们需要抽牌,拖延时间,保障生存,再把爆发性的法术丢到敌人脸上,事实上,很多对手至死都抓着一大把对付随从的消除类卡牌。
我的猎人是直接复制上一届TLOpen冠军ChanmanV的卡组,骑士和牧师是第三第四名的。我并没有所 有的卡牌所以就做了一些小改动,并进行了调试。
猎人牌组你要做的就是控场,然后想办法打出关门放狗的COMBO。我对这个牌组最有自信,用得也是最多的。昨天晚上我很幸运的抽到了暴龙王克鲁什,要是能用它参战就好了。
圣骑士则是快攻型牌组,依靠圣盾你可以持久作战。正义之剑在卡牌包含众多小型随从的时候非常 强大,不过很不幸我没有这张牌。最后8点随机法术伤害的卡牌在许多场游戏中都发挥了大作用, 这让我感到惊讶。
牧师则是要打后期,我甚至加入了那只4/12的传说级法伤龙,它看起来很酷,而且我觉得有些时候 还是挺有用的。
亚军:Welmu,使用职业:猎人、圣骑士、牧师
卡组构建思路:
法师
这个卡组的基础思想是进行尽可能有利的交换。你有非常强力的随从,比如冰风雪人、森金持盾卫士、银色指挥官,这些随从基本上都能以一敌二。另一方面,你有最强力的单体法术。卡组中包含5张带有抽牌效果的卡牌,虽然他们不强,但可以有效的配合黑铁矮人或是破碎残阳祭祀。卡组中不需要放烈焰风暴,因为你可以依靠变羊和其他强力移除法术在大部分内控制着场上的局面。
这个卡组前期强势,拥有7张2蓝耗的随从和2张寒冰箭,但中期,依靠雪人,黑铁矮人和火球/暴风雪可以更有效的压制敌人。如果你有安东尼达斯或是血法师萨尔诺斯,那么你应该把他们加入牌组。
牧师
这个卡组中几乎拥有牧师所有的能力。北郡牧师配合无畏剑圣可以让你有效的抽牌。而暗言术,惩击和精神控制你可以很容易得控制场上局势。而工程师学徒、战利品贮藏者和碧蓝幼龙可以帮助你补充手牌。最终,控场对于这个卡组来说相当简单。它发挥稳定,无需加入传说或史诗级的卡牌。
战士
牌组中有7张武器和2张英勇打击,你可以用脸来干掉对手的随从。关键卡牌的盾牌格挡,因为拿脸攻击你就需要堆护甲。卡组中包含多张带有激怒或是古拉巴什狂暴者这样的卡牌,配合怒火中烧,严酷的监工和黑铁矮人,它们将变得异常强大。游戏中期和后期,银色指挥官就发挥出了作用,而且你还有奥金斧和血吼这样的强力武器用来控场。如果想要卡组变得更加强大,应该加入熔核巨人,因为依靠武器进攻你的血会掉的很快。
我之前并没有卡牌游戏的经验,大部分都是靠看直播学来的,所以别指望我说出什么深奥的东西。
季军:Grueni,使用职业:法师、牧师、战士
卡组构建思路:
法师
我的法师一开始是个法伤卡组,但后来慢慢改成了通用型的卡组。我就是把所有能增加法伤的随从和法术放进卡组。后来我觉得奥术飞弹没那么好用,再后来又移除了奥暴术,因为卡组中已经有太多范围性伤害的法术了,作用的重复导致卡牌经常抓上来摆着看,特别是你的你的对手手牌都不多的时候。总体来说我认为自己的牌组还是比较完善的。随从也不错,法术也不错,有补充手牌的卡牌,还有拉格纳罗斯,它太棒了。
术士
我希望构建一套低蓝耗随从的术士牌组,因为觉得这个职业最适合。高蓝耗的随从我只用那些可以和低蓝耗随从有较好协同作用的。机械幼龙技工和白银之手骑士都可以召唤同伴,霜狼战争领主可以依靠场上的每张友方随从获得+1/+1的增幅(我在为海巨人存奥术之尘)。腐蚀术用来干掉特别厉害的对手随从。我不喜欢灵魂之火,所以一般在逼不得已或是终结游戏的时候才会使用。最近我又重新加入了暗影箭,因为感觉牌组中的移除类卡牌太少。当然还有拉格纳罗斯,为什么不呢?
战士
看上去就像是个随机构建的竞技场卡组,这难道真的是出自我手么?基本上我就是把武器都放了进去,2张阿拉希武器大师,然后剩下的就放下我自己认为好用的卡牌。当然少不了拉格纳罗斯,它为什么不能在每个卡组中都出现呢?
殿军:sahakata,使用职业:法师、术士、战士
相信,大家一定可以从这些思路和想法中间收获一点什么,关于组建卡组没准儿也有了更好的想法和思路,那么快去尝试一把吧~!