故乡物语,给人的第一感觉就是田园风,属于经营养成类的游戏,而这款游戏或许更多的会让人感受到一种幸福感吧,以下是这款游戏的详情。
在 2012 年 E3 电玩展上亮相的“牧场物语之父”和田康宏最新作品《Hometown Story(故乡物语)》吸引了无数经营爱好者的目光,这款和《牧场物语》一样带来田园经营风的治愈游戏已经发售了 3DS 版,不过更令人开心的是,它的 iOS 版也即将到来。
游戏原命名为“幸福计划(Project Happiness)”,后来正式定名《Hometown Story(故乡物语)》。在物语中玩家将扮演一名家乡小镇的商店售货员,和一只可爱的小仓鼠过着幸福的生活。玩家一边经营商店,一边与小镇上的人们从认识到深入了解,每一个人都有自己的人生故事,而你会从一开始的十几个人,慢慢接触到上百个朋友,并且看到属于个人的独特章节故事。游戏的主旨在于传递给玩家幸福的定义。
不过 iOS 版在内容上做了调整,核心依旧是与 3DS 相同的商店经营,玩家可以体验从进货、销售到资金管理的各个环节,当然也会和各式各样的村民有来往,主要目的是为了将合适的物品出售给他们,不会太深入的挖掘 NPC 故事。
和田康宏表示这是为了让 iOS 版的游戏节奏更紧凑,更适合多数移动玩家才做的调整,不过他也谈到过为 iOS 版加入隐藏剧情,玩家在游戏中后期会得到一种“过期的电影票”,这个道具将触发不一样的剧情。当然具体如何我们还要等待 iOS 版上架了才知道。
《故乡物语》由农场物语之父和田康宏操刀制作,由最终幻想作曲家植松伸夫配乐,由口袋怪兽人设西田敦子担任角色设计,制作团队可谓豪华。
相信正等待这部游戏作品的亲不少,而小编也会一直关注这款游戏的最新进展,欢迎亲们多多关注噢~!一起故乡物语吧!