捣捣塔,一款很有意思的手机游戏,在这款游戏里,关于它的防御攻击都是很重要的,而今天小编要提的就是关于游戏里的防御性质建筑的的一些分析,希望大家喜欢。
捣捣塔中基地防御分为主动型防御建筑和被动塔防两部分。
主动防御建筑为瞭望台,瞭望台可以放置防守英雄,用来抵御敌人对己方城池的进攻。防守英雄可主动移动,会追着敌人战斗。在游戏后期属于基地防御的主要单位。
被动防御建筑有以下几种:箭塔、电塔、吸魔塔、弩塔、远古守护者、充能塔以及城墙。
箭塔:初级防御建筑,对敌方单体单位造成少量伤害!升级上限:12级;
电塔:初级防御建筑,快速的对敌方单位造成微量伤害!最高可升级至7级;
远古守护者:中级防御建筑,群攻伤害,但是无法攻击自己附近的单位。升级上限:8级;
弩塔:高极防御建筑,远距离对敌方单位单体造成巨大伤害!上级上限:8级;
以上四种建筑针对所有进入射程范围的地方单位进行攻击,并且随着基地大厅等级的提升,可获得更多数量的防御建筑;
防御建筑展示
吸魔塔:吸取敌方英雄的能量,延迟敌方英雄释放技能;
充能塔:聚集能量给防守英雄,加速防守英雄释放技能;
这两种建筑专门针对英雄而设,本身没有攻击力,属于辅助BUFF性建筑,在创建过程中可根据瞭望台位置摆放,保证防守英雄在其BUFF范围之内。
以上,就是关于捣捣塔游戏的防御建筑的分析和效果解说,相信对于大家的塔防攻略还是可以起到一定作用的,希望大家喜欢哈。