如果是因为怕中刀而不愿意买游戏的话,玩家大可放心,纵观开发商 Radiangames 旗下的游戏,几乎没有免过的,顶多在12和6元之间调整几次。但是不能因为不会中刀就瞎买,问问自己喜不喜欢这种一遍一遍用消除来刷新自己记录的游戏。写完这个游戏评测,兔纸可能就会把它摆在设备上,偶尔才会拿出来玩一玩。
玩法详解:
游戏共分为三种模式,但不管怎样初衷都是一样,就是要消除从左往右不断移动的方块。消除的规则有点像以前那种同色消砖块,只要点击三个以上相邻的同色砖块即可消除。但是又有些变化,上下边界是相通的,如果上下边界的颜色一致的话,也可以同时消除。如果理解起来有点困难的话,就想象在世界地图上,从美国东海岸到欧洲,直接穿过地图边界的大西洋就可以了。比这个更难理解的是,偶尔可以一起消除两种不同颜色的方块!不知道是不是兔纸老眼昏花看错了!兔纸本来开始还想研究明白消除的规则是什么,后来索性觉得按哪哪儿消的多就可以了。
点击某个你想消除的方块,相邻的能消除的就会亮起来,松开手之后就会消除。如果你不想消这里,手不要松开,移到你想消除的地方再松开就可以了。砖块不断从左边出来,大有”道高一尺、魔高一丈“的势头,你每消除一列,冒出来的新砖块更多!当某一行的砖块已经到达右边的警戒线时,就会有警报声响起,如果不能及时消除的话,这盘就 Game Over 了。
可玩性:
游戏属于不断重来,不断挑战自己的玩法。刚开始只有两种模式:Think - 思考模式时,砖块移动的比较慢,着重需要去找高分的大片消除;React - 反应模式考验的是速度,砖块冒出来的速度很快,这时候就顾不得什么了,赶快消除才是王道,而且大块的 Combo 消除很少。等高分达到一定程度之后,就可以解开第三个模式 Crush - 粉碎模式,既要有速度,又要能有大 Combo。实测之后,觉得最难坚持的就是反应模式,其他模式要过两分钟 so easy!
对于这种不断重复自己的游戏,老实说不是特别喜欢。我能接受像 Temple Run 那种不断跑的游戏,因为有一个升级系统,强迫症的我希望通过努力把所有升级都升满。我也能接受关卡多多的连连看,虽然仔细想想把东西全消除有什么意义呢,但是看着每关的三星还是很有成就感。但是像这个游戏这样挑战自己的极限秒数和分数的,玩上一会儿就没有多少动力了。解开了所有模式,坚持到了两分钟以上,就没有什么欲望了。
画面/声效:
从游戏一开始画面就很有特点,由左到右呈斜状延伸,透视一般地很有立体感(当然,你也可以调整成上下)。颜色搭配很舒服,橘黄、黑白、卡其色,显得很有档次。线条和文字简洁到极致,简洁到没有教学关,直接开始玩。
游戏过程中,在点击想要消除方框的时候,可以消除的小块儿会像 LED 灯一样亮起来,手放开时会快速的从半透明到消失,细节感做的很好。因为游戏中方块不停地从左往右移动,以至于玩了一段时间之后,现在我一边打字,一边觉得字在不停地向右边移动。
配合画风的简洁,电子乐配音也很干练。当未消除的砖块积攒得很多的时候,就会有读秒似的嘟嘟声音,如果不及时排除险情,嘟嘟声会越来越密集,让人在本来手忙脚乱的时候徒增烦恼。
就音乐和声效上来看,游戏很符合偶的审美。
总结:
作为一个六元小游,游戏从细节上来说,做的还是不错的,但是题材不够新颖,玩法不够多样,兔纸不是太喜欢,有没有人能分享你玩过之后的不同想法,熏陶偶一下下?