弹弹岛战纪 是一款休闲类的抛物线对射游戏,玩家可以通过操作自己手中的武器射击来达到破坏地形和毁灭敌人的目的,其卡通风格与打击感揭示浪漫与暴力同在的主题。不得不说这款手游还真有那么一点时尚的潮范儿,刚上线就风靡东南亚。
游戏围绕战神阿瑞斯后裔摩咕摩咕人的时空守护战展开,在iOS和Android上的基本操作与《愤怒的小鸟》类似,十分容易上手。游戏UI界面清新自然,音乐简单,人物卡通型设计,整体达到页游的制作水准。值得一提的是相比1.4版本,1.5版开放了所有场景和功能,玩家在UI上会看到丰富的游戏区,比如新开放的荣誉殿堂非常值得玩家一逛。
登陆游戏后,界面下方有一个专门的任务栏交给玩家去做任务,在每一次任务完成后有奖励和经验发放。这里要提到的是,之前1.4版本的入门指引没有现在做的地道,许多初入门玩家还不能很快上手。改版之后注册进去第一轮游戏基本上是系统控制玩家操作,这对初学者是很有帮助的,但是也不排除强制性的指示会令一些拥有一定游戏熟练度的玩家反感。
进入游戏大厅就可以看到最基本的三种战斗方式:竞技模式、复活模式、混战模式。选择一种进入系统随机选取的时代背景之后,玩家可以根据武器属性和个人喜好采取坑杀、集火、控制、隐身等多种打法。
如何搭配武器和技能?怎样选择攻击方式和攻击范围?在这里是一门值得研究的学问。就以个人偏好的控制打法来说,控制的方式有两种:挖坑和对目标使用冰弹。除必要的硬件装备外,挖坑要对“附加1次攻击”、“附加2次攻击”、“散弹(2发)”、“散弹(3发)”做合理的搭配才能达到事倍功半的效果。而对目标使用冰弹则可对目标直接冰封,让其无法动作两回合,这两回合的时间里就是以多打少。讲到这里相信大家也看出来了,这款游戏谋略性还是比较高。个人觉得整体趣味强,服装华丽,装备多样,比较能满足不同特性玩家的需求。
相比之前的版本,1.5的时空背景图有所增长,目前共53个,未来预期还会有增长。这些背景大多有来历,而人物处在不同的场景游戏难度随之不同,在敌手与场地随机性较强的情况下,玩家会更加期待下一场战役,这种设计很大程度减少了长期重复战争的乏味感,也是个优点。
游戏更新版本后副本有5个大Boss,要先通过4关才能到达Boss挑战关,打完副本至少前后要打25场。挑战副本也需要有质量的攻略支持,个人觉得对于喜欢有点难度的休闲游戏玩家来说《弹弹岛战纪》是个不错的选择。
虽然是手游,但是《弹弹岛战纪》游戏内容明显十分丰富,除了基本的游戏对战还有结婚系统、排位赛、装备强化系统、公会、副本、商城、爱心许愿、每日签到、礼品兑换、充值奖励、会员礼包、成长基金、邀请码等等言之不尽,其中部分是新版本之后才添加的。总体来说游戏的丰富度已经到了一个较高的水准。个人除对游戏Q版人物过于卡哇伊小有怨念之外,还是十分满意游戏的打击感和丰富度的,尤其是1.5版本出来之后更加有质量,希望《弹弹岛战纪》能继续精益求精。