本文主要是小编针对游戏里的三大职业做的一些相关属性介绍,适合近战还是远战的分析,同时也进一步剖析了他们的优势及劣势,以供玩家选择参考之用。
1.索兰骑士:属性全面
索兰骑士,反抗终极Boss“黑暗之后”的主力军,人类军队的最后力量。索兰骑士善用大剑作为武器,进可攻退可守。技能方面拥有发动速度较快的突进斩,和大范围攻击的剑气技能。招式虽然大开大合,但收招很快,不会给敌人留下破绽。
索兰骑士在属性方面比较平衡,攻防相当,没有技术上的弱项,适合初入游戏的玩家,尽情体验挥剑狂砍的快乐。
2.赏金猎人:远程控场
这位高傲冷艳的美人来自盛产俊男美女的精灵一族。与一般的精灵族设定不同,《巨龙之怒》中的赏金猎人冷艳高傲,不易接近。因为战争,她放弃了弓箭,改使用攻击力更高的枪械,拥有较高的连击能力,但防御力较弱。技能方面以远距离范围攻击为主,牵制能力较强。
这个职业对操作要求较高,远程攻击进非常考验玩家的走位技术,推荐给喜爱控场的朋友。
3.奎苏蛮人:近身格斗
《巨龙之怒》中的奎苏蛮人是强大的代名词,高傲的血统让他们不屑使用武器,而使用双拳战斗。拥有较高的防御力与攻击力,适合近身肉搏。技能方面,奎苏蛮人拥有发动快速的冲锋攻击,和超长距离的气旋攻击,弥补了攻击距离较近的劣势,发挥出最高的攻击力。
奎苏蛮人是近身格斗的代表,拳拳到肉的打击效果,适合追逐肉搏刺激感的玩家。
小编一直觉得骑士是个很酷帅的职业,所以小编选择的是骑士职业,功放也都比较平衡,但是同样的出彩部分也不是特别多,所以小编好奇,作为玩家的你们会怎么选择呢?