从生化危机到行尸走肉,从啃食人肉到美国当街啃脸事件,似乎丧尸这一个话题一直是永恒并且经久不衰的,而这款游戏无论从剧情还是画面,也都是当仁不让的一部经典之作,它讲述了一位父亲在丧尸到来时和朋友一起前往日本找寻儿子的事件,这倒是让小编想起了行尸走肉里的主角呢。
好了,闲话不多说,我们就一起来看看这款游戏的经典之处吧。
首先,其原生中文的支持,瞬间拉近了玩家与游戏的距离感,简洁的菜单界面,故事和无尽挑战模式在那生硬的宋体修饰下,多少显得有些苍白单调。原以为游戏内容与其一样有些不上档次,谁知那开场所带来的惊喜顿时令人多了份期许。养眼的场景,细致的光影特效,原声对白下跟随镜头不断变化的第一视角,可谓在电影中游戏,在游戏中欣赏电影。营造出色的环境氛围,紧张中夹杂着末日来临时的绝望,当看到群尸狂奔的那一幕,震撼之余便是被那极具视觉冲击的表现力所深深折服。
我们的主角道格佩里,在遭受一场突如其来的毁灭性灾难后,将和他的朋友一道前往日本解救自己的儿子。这一路上不仅有着各种求生之战,也有着惊心动魄的冒险之旅,仅是剧情架构上就十分抢眼。而此作也并非一味的战斗,虽然是既定的前行路线,却也有着丰富的自由探索区域,或翻箱倒柜,或谜题破译,让你忙的不亦乐乎。至于那数十种武器防具系统,也是必备的内容之一,通过收集获取的经验,可以对其进行各种强化升级,虽然存在内购,却丝毫不影响游戏体验。
都知道在触摸屏上玩射击游戏,多是一种难以名状的痛,即便是神作,若没有良好的操控手感也足以将其拉下神坛。比较欣慰的是本作的射击方式可自行设置,虚拟摇杆或点击移动不足为奇,倒是自动射击的设计真心让人眼前一亮。你只需瞄准僵尸,系统便会自行攻击,如此一来专心控制视角转换即可;而探索过程中还加入了大量的互动操作,令游戏过程变得颇有意思。
这是一出从美国到日本的漫长旅程,有探索,有剧情,有解谜,还有丰富的武器配备,整个游戏运行流畅,操控体验上佳,说它是手游版的求生之路也不为过。除了远距离射击外,还有着类似无尽之剑的近战格斗,整体难度不高,却因为强制性和频繁出现的关系而变得颇为恼人。至于僵尸的造型及血溅效果实在一般,若不是打击感的润色,千篇一律的战斗还真有点乏味。
末日之战,不知道我们的世界是否也会有这样一场战争,但是游戏里阴森的画面,黯沉的背景,还有一大群的丧尸向你行来时,它就是一场末日战争,其栩栩如生的画面,引人入胜的剧情,还有宽广的场景,都无疑是一款佳作,喜欢它的你还等什么呢?