去年,曾有一则传扬的轰轰烈烈的新闻,美国惊现“啃脸男”,这则新闻爆出后人们沸沸扬扬的讨论着丧尸来临的这一现象。在这种情境下,关于这一类作品开始兴盛。而《瘟疫公司》就是这样出现的。
打开游戏,我们扮演的不再是担惊受怕的群众,而是反派角色瘟疫制造公司,然后通过选择病毒进行投放。我们可以看见,画面与操作界面的简介,每一种病毒的介绍,选择自己要用到的病毒,我们必须在普通难度下赢了才能解锁下一个病毒,然后在困难难度中用所有病原体都赢了后能打开三个作弊模式。
游戏的操作界面按照程度被划分为三大块,根据自己的喜好及能力,选择模式,不同的模式,难度不一,我们主要将病毒投放到世界各地制造瘟疫,让人类死于疾病来赢得胜利,同时还需要应对全球科学家的对策。
我们需要选择投放点,通常以国家为单位,本来小编想选小日本的,后来发现提示说高收入的国家不容易被传染,再加上小日本本来就是搞病毒的专家,于是咬着牙打消了这个念头,选择人口密度大,医疗条件糟糕的国家印度。尽管,传播性是早期十分重要的扩散途径,但是高级的传播性是非常昂贵的,这里我们并不建议升满,通常将水源与空气传播升到顶级,基本就可以感染全球了。
点击国家后,你的瘟疫就开始滋生传播了,在此过程中,会不断增加DNA点数,利用点数我们可以升级传播特性,病症特性,和能力特性。当然每个国家都会采取相应的应对措施,针对这些措施,我们要予以回击。比如,要感染俄罗斯,就得提高瘟疫的抗寒能力,感染非洲,就得提高抗热能力。小日本研制解药,就得提高瘟疫的免疫能力。要利用飞机传播,就得提高空气传播能力,想走水路,就要提高水源传播能力。当然还要增加瘟疫的致命性,变异性。最后我们就能把小日本给拿下,然后杀死整个地球的人类,这听上去相当的变态!!
尽管这款游戏的画面并没有像其他的游戏那么精致绚烂,但是它简洁方便的操作界面及介绍,还有神秘奇特的背景音乐,仍旧真实营造了一种末日来临的感觉,也让我们学到了许多疾病传染类的知识。